Pokémon Gemme

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    Crash après la mort d'un poké issu d'un oeuf

    Sunshine_Desire
    Sunshine_Desire
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    Masculin Messages : 28
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    Crash après la mort d'un poké issu d'un oeuf Empty Crash après la mort d'un poké issu d'un oeuf

    Message par Sunshine_Desire Dim 1 Juil 2012 - 6:30

    Titre explicite, mon osselait m'a fait le coup sur la 3.5+ et la 3.5++ en K.O. définitif, sa "mort" aboutit à un crash, tout comme pour mon galekid. Bizarrement sur la 3.5x, seul galekid fait crasher le jeu et j'ai pu perdre mon osselait. Tous les autres y compris mon starter peuvent y passer sans faire crasher. Le log suit.

    ---------- Erreur de script : Pokemon_Party_Menu ----------
    - version 3.6 -
    ----- Type
    NoMethodError

    ----- Message
    - ARGS - []
    undefined method `dead?' for nil:NilClass

    ----- Position dans Pokemon_Party_Menu
    Ligne 746

    ----- Backtrace
    Script : Pokemon_Party_Menu | Ligne : 746 | Méthode : in `refresh'
    Script : Pokemon_Party_Menu | Ligne : 632 | Méthode : in `initialize'
    Script : Pokemon_Party_Menu | Ligne : 50 | Méthode : in `new'
    Script : Pokemon_Party_Menu | Ligne : 50 | Méthode : in `main'
    Script : Pokemon_Party_Menu | Ligne : 48 | Méthode : in `each'
    Script : Pokemon_Party_Menu | Ligne : 48 | Méthode : in `main'
    Script : Pokemon_Battle_Trainer | Ligne : 460 | Méthode : in `end_battle_check'
    Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 416 | Méthode : in `update'
    Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 154 | Méthode : in `main'
    Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 151 | Méthode : in `loop'
    Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 158 | Méthode : in `main'
    Script : Main | Ligne : 57

      La date/heure actuelle est Sam 18 Mai 2024 - 23:43