Pokémon Gemme

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2 participants

    2 bugs mineurs

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    Message par Invité Sam 18 Mai 2013 - 20:51

    Salut, j'ai commencé pokémon gemme (très bon!!)

    Je suis au Mont Sélénite avec bulbi et sala jusque là ça va

    Mais j'ai eu 2 soucis:

    J'ai capturé un nosférapti lvl 5 mais il a 2 points de vitesse... c'est très bizarre! 12 j'aurai dit ok mais 2 c'est pas possible,

    Et sinon j'ai essayé de capturé un chuchmur, et après la capture y a la description ça m'a dit "erreur de script" et ça a coupé le jeu

    Voila savoir si c'est normal, ou si c'est des bugs non répertoriés, après tout personne irait capturer un chuchmur, c'est tellement une daube :D

    Edit : Je tenais à préciser aussi qu'après avoir capturé un 2ème nostférapti ses stats étaient normales et qu'en réessayant un cuchmur c'est passé

    :)


    Edit Clems : fusion du double-post.
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    Message par Caladrius Sam 18 Mai 2013 - 21:23

    As-tu utilisé des attaques pour le ralentir la première fois ?
    Si oui, sa vitesse reste diminuée de par ce fait (mais uniquement à l'affichage), mais ça reviendra à la normale lorsque tu grimperas de niveau. ^^
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    Message par Invité Sam 18 Mai 2013 - 21:48

    c'est possible que ça soit ça :D merci

    reste chuchmur et le crash de script
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    Message par Caladrius Sam 18 Mai 2013 - 22:06

    Pour le message d'erreur, ça m'est arrivé de temps à autres mais à divers moments.
    Je ne suis donc pas sûr que c soit lié à Chuchmur. ^^'
    Nuri Yuri
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    Message par Nuri Yuri Sam 18 Mai 2013 - 22:10

    J'aimerais bien voir le log, ça serait pratique pour corriger le bug...
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    2 bugs mineurs Empty Re: 2 bugs mineurs

    Message par Invité Sam 18 Mai 2013 - 22:57

    désolé yuri j'ai pas pensé à faire un screen du rapport :X
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    2 bugs mineurs Empty Re: 2 bugs mineurs

    Message par Nuri Yuri Sam 18 Mai 2013 - 23:10

    Je parlais du fichier TXT (Log.txt qqch comme ça.) :b
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    2 bugs mineurs Empty Re: 2 bugs mineurs

    Message par Invité Dim 19 Mai 2013 - 18:35

    j'ai eu nouveau le même bug lors d'une capture de wattouat:

    ---------- Erreur de script : Pokemon_Pokedex ----------
    - version 3.6 -
    ----- Type
    NoMethodError

    ----- Message
    - ARGS - []
    undefined method `dispose' for #

    ----- Position dans Pokemon_Pokedex
    Ligne 435

    ----- Backtrace
    Script : Pokemon_Pokedex | Ligne : 435 | Méthode : in `update'
    Script : Pokemon_Pokedex | Ligne : 251 | Méthode : in `main'
    Script : Pokemon_Pokedex | Ligne : 248 | Méthode : in `loop'
    Script : Pokemon_Pokedex | Ligne : 255 | Méthode : in `main'
    Script : Pokemon_Battle_Wild | Ligne : 624 | Méthode : in `catch_pokemon'
    Script : Pokemon_Battle_Wild | Ligne : 378 | Méthode : in `actor_item_use'
    Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 513 | Méthode : in `phase2'
    Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 411 | Méthode : in `update'
    Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 154 | Méthode : in `main'
    Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 151 | Méthode : in `loop'
    Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 158 | Méthode : in `main'
    Script : Main | Ligne : 57


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    2 bugs mineurs Empty Re: 2 bugs mineurs

    Message par Nuri Yuri Dim 19 Mai 2013 - 23:23

    Oh, c'est très moche ça @_@
    Je viens de regarder, en effet les méthode dispose n'existe pas dans Pokémon Details, je vais voir pour corriger ça. Merci du rapport :3

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