ça peut paraître idiot comme question mais ... pourquoi faire perdre les xp quand le pokémon est KO ? D'accord ça fait monter la difficulté mais avec le risque de tomber sur un dresseur avec des pokémons de 40 niveaux de plus une fois sur 5, c'est plus de la difficulté, c'est du sadisme ou de la méchanceté gratuite ... Du coup je suis obligé de sauvegarder avant chaque combat et de recommencer si l'un de mes pokémons est mis KO parce que c'est une vraie purge de farm vu que les sauvages sont pas à niveau ...
voilà, c'est pas vital comme demande mais j'avais besoin de le demander
voilà, c'est pas vital comme demande mais j'avais besoin de le demander