Pokémon Gemme

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    Message par Nuri Yuri Ven 11 Oct 2013 - 23:58

    Salut à tous :3
    Je vais vous donner quelques petites informations quant au développement de la version 0.4.0.0 de Pokémon Gemme.

    Comme on est en période de cours, le développement avance très lentement sauf chez Angi-MK qui a du temps devant lui pour avancer sur Gemme. Néanmoins… … … Les vacances c’est dans une semaine, ainsi le développement subira une petite accélération durant ces vacances ce qui est une bonne chose pour Gemme. Enfin, tout cela est bien beau mais qu’est-ce qui sera réalisé au juste ?


    • Le recodage du système de combat avancera :

        ->Les effets des attaques auront des datas1 qui leur seront propres, ainsi chaque attaque sera facilement débugguable et les effets seront aussi modulables à « l’infini ».
        ->Le modèle des datas d’attaque sont entièrement modifiés et seront malléable. (Ceci nous permettra de vous faire une petite surprise mais je n’en dis pas plus :b)
        ->Le fonctionnement interne du système de combat est entièrement revu : on peut maintenant créer des scènes à l’intérieur des combats comme l’apprentissage de la capture d’un Pokémon et bien d’autres choses.


    • L’intégration du travail de la communauté s’accélèrera un peu :
      Aethnight a commencé à intégrer les movesets fait par Clems, Fafa, Gatane, GreenAvatar, Isley, Jarakaa, Milleuros, shamoke, Sillinus, Redfox et d’autres ayant quitté l’aventure.
      Angi-MK a commencé à intégrer les maps  faite par mikeless, Elekable971, Pokerap, RealMakuba, Kimikosoma, Cayrac, OXBOW, FaFa, adrien63190, elschan, tchekof, shamoke, hody jones, SickB !tch, sudefou et moi-même.
    • Les graphismes sont en refonte : Les résultats des votes ont tendu vers HGSS, donc les graphismes du jeu vont plus ressembler à ceux de HGSS et certains lieux seront rendu plus vivants grâce à la variété des graphismes de HGSS.


    Quand tout cela sera fait, Angi-MK ajoutera ses nouvelles portions et modifications de scénario et nous nous concentrerons sur le fonctionnement du nouveau système d’échange (intégration au jeu principalement).
    Bien entendu, nous ne donnons pas de date de sortie car nous avons toujours un énorme travail à fournir pour vous permettre de jouer sur une version de Pokémon Gemme propre. On vous fera peut-être des vidéo montrant l’avancement de certaines choses sans trop spoiler :3

    Bon courage aux impatient, bonne dernière semaine de cours aux élèves et étudiants qui prennent leur vacances la semaine prochaine et bon chance aux autres :3
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    Message par Caladrius Sam 12 Oct 2013 - 0:07

    Oui, Oui, trois fois Oui !!! :)

    J'ai hâte de voir ce que ça donnera ! ^^
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    Message par Milleuros Sam 12 Oct 2013 - 0:18

    Omfg, un vrai numéro de version *bave*


    Comment ça, je suis un énorme geek ?
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    Message par Nuri Yuri Sam 12 Oct 2013 - 0:19

    Espérons que les vacances soient très productives et que je n'aie pas trop de DM pendant celle-ci :3
    @Milleuros : T'as vu, on est de vrai programmeur maintenant.
    Enfin, dans les jeux c'est vX.0Ya où X correspond au numéro de version Y le numéro de bêta ou correction de version et a la lettre de patch x)
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    Message par shamoke Sam 12 Oct 2013 - 0:35

    Perso, ce sera pas vraiment des vacances pour moi, comme ce sera ma période d'examens x)
    Donc l'avancement des movesets va devoir attendre un peu pour ma part :p
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    Message par Daemolosse Sam 12 Oct 2013 - 0:39

    Moi aussi j'ai hâte,merci pour ces infos ! :b
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    Message par Gwendal Sam 12 Oct 2013 - 3:13

    Bon courage et bon travail à tous ceux qui travailleront sur la version 0.4 (ou qui seront en exams Razz )
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    Message par Silky Sam 12 Oct 2013 - 4:59

    Ah les joies des exams... courage les étudiants ! Les vacances sont au bout du chemin ! =D
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    Message par guillaume55260 Sam 12 Oct 2013 - 21:43

    Allé bonne chance les dev' ont croient en vous :D 
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    Message par pokerap Dim 13 Oct 2013 - 3:44

    "Angi-MK a commencé à intégrer les maps faite par mikeless, Elekable971, Pokerap, RealMakuba, Kimikosoma, Cayrac, OXBOW, FaFa, adrien63190, elschan, tchekof, shamoke, hody jones, SickB !tch, sudefou et moi-même."

    Ca fait plaisir :D
    Bon courage les devs!
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    Message par Mogos02 Lun 14 Oct 2013 - 14:43

    Moi j'hésite a recommencer une partie ou a attendre la version 4.0.... Vous me conseillez quoi :p ?
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    Message par Nuri Yuri Mar 15 Oct 2013 - 7:20

    Le compromis : si t'as déjà une partie continue la :b
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    Message par KurayamiDarkwolf Lun 28 Oct 2013 - 2:48

    snif snif j'ai galèrer avec le premier maitre pokémon et va falloir que je le batte a nouveau haa
    :saute du 10ème étage: je rigole biensur, bon courage au bosseurs !
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    Message par Jungko23 Lun 28 Oct 2013 - 12:00

    courage à ceux qui contribuent au plaisir de tous! c'est le jeu pokémon le plus maniable que vous nous offrez, merci de le rendre en plus sexy/dur/infinissable. Tsunami d'amour dans vos faces.
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    Message par Nuri Yuri Lun 28 Oct 2013 - 12:14

    Ok x)
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    Message par Tenshea Lun 28 Oct 2013 - 12:17

    Jungko23 a écrit:courage à ceux qui contribuent au plaisir de tous! c'est le jeu pokémon le plus maniable que vous nous offrez, merci de le rendre en plus sexy/dur/infinissable. Tsunami d'amour dans vos faces.
    NOOON Ni Dur, Ni Infinissable ( Le désert est grand hein ? Fiou! c'est Interminable ! ) T_T
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    Message par Lightning Lun 28 Oct 2013 - 12:27

    Jungko23 a écrit:courage à ceux qui contribuent au plaisir de tous! c'est le jeu pokémon le plus maniable que vous nous offrez, merci de le rendre en plus sexy/dur/infinissable. Tsunami d'amour dans vos faces.
    Tu es vraiment bizarre toi..
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    Message par mikeless Lun 28 Oct 2013 - 13:11

    C'est vrai qu'avoir "maniable" et "dur" dans un même post c'est bizarre.

    Bref, pour revenir au sujet bon courage aux devs qui doivent bien galérer avec cette masse colossale de travail.
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    Message par Kateo Mar 5 Nov 2013 - 10:17

    Yo les dev'. Je suis votre projet depuis longtemps, et reviens régulièrement en espérant obtenir des news sur l'avancement du projet, et regrette que les infos ne filtrent que très peu.

    Avoir juste des infos régulières sur ce qui vient d'être fait ou les étapes accomplies serait moins frustrant pour vos fans, je pense.

    Les vacances étant finies, avez vous avancé dans votre développement ?
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    Message par Tenshea Mer 6 Nov 2013 - 1:37

    Voilà pour toi Kateo, et pour tous les autres https://www.facebook.com/PokemonGemme?ref=ts&fref=ts =)
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    Message par Nuri Yuri Mer 6 Nov 2013 - 5:24

    Oui x)
    Comme c'est aeth' qui a fait l'information ça n'a pas été posté dans cette section mais il y a en effet plus de 220 attaques préprogrammés :b
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    Message par KurayamiDarkwolf Mer 6 Nov 2013 - 8:10

    Génial ! Vous avez vraiment bien travailler, tenez bon !
    Ont est tous (au moins tous ceux qui sont dans ma tête + moi Razz) de tout cœur avec vous
    merci encore et toujours pour le travail que font chacuns d'entre vous
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    Message par Angi-MK Mer 6 Nov 2013 - 8:57

    Kanto est entièrement remappé (extérieur uniquement)
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    Message par ImpulsionHa Lun 11 Nov 2013 - 5:08

    excusez moi, je sais pas si c'est hors sujet mais quand je sauvegarde ( je suis en facile), sa bug, et donc je suis bloqué et s'est assez énervant, merci de faire quelque chose sur sa merci
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    Message par mikeless Lun 11 Nov 2013 - 5:20

    Alors d'une.... C'est, en effet, hors sujet.
    De deux comment veux-tu qu'ils fassent quelque chose, tu dis juste "je veux sauvegarder mais ça bug" donc à moins d'avoir des dons de voyance ils pourront rien pour toi.

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