Pokémon Gemme

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Mich-Michou
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    Message par ladiegirl Mar 30 Déc 2014 - 5:36

    Bonjour,

    J'ai des difficultés pour choisir les attaques de mes pokemon peut-être pourrez vous m'aider. En fait, a chaque fois qu'ils montent de niveau, on a la fameuse question "voulez vous effacer une attaque pour apprendre...", et j'ai toujours peur de faire une connerie.

    Pouvez vous m'aider?

    Par exemple pour mon goupix (niv 46, bientot 47)
    il a actuellement: Onde Folie/ Lance Flamme/ Vive attaque/ Extrasenseur
    Voici le moment tant attendu de l'attaque déflagration, mais laquelle de mes attaques je dois effacer? J'avais dans l'idée d'effacer lance-flamme, qui est moins puissante, mais j'ai vu que Déflagration n'a que 5 utilisations (15 pour lance flamme). Ce qui ferait 5 attaques feu autorisées pour un pokemon feu scratch
    Devrais-je effacer Lance-flamme ou plutot vive attaque (et avoir 2 attaques feu) du coup?


    Même problème pour mon Mentali (niv 49) : Rafale psy/ Prescience/ Vive attaque/ Meteores
    Je commence a anticiper l'attaque Psyko, dois-je effacer plutot rafale psy ou plutot Prescience (en prenant en compte le "bug" de pokemon gemme pour l'utilisation de cette attaque) ??
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    Message par Arcan Mar 30 Déc 2014 - 7:25

    Garde Lance-Flamme, plus précis et avec plus de PP, en PvE, c'est important.

    Pour Mentali, je dirais de retirer Prescience...
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    Message par ladiegirl Mar 30 Déc 2014 - 7:58

    c'est quoi PvE? Embarassed
    Il y a des terme pokemon que j'ai pas encore bien assimilé Rolling Eyes
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    Message par N-Galo Mar 30 Déc 2014 - 8:58

    T'façon faudrait apprendre Ball Ombre à Mentali alors oublie Rafale Psy et Préscience pour Psyko et Ball Ombre.

    Garde Lance Flamme et laisse tombé Déflag'. Lance Flamme est une attaque évolutive qui peut atteindre, après beaucoup d'utilisations de l'attaque, 110 de puissance. Tu serais bien bête de l'oublier ^^
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    Message par ladiegirl Mar 30 Déc 2014 - 9:38

    mais déflagration est une attaque super puissante non?
    On m'avait dit d'attendre que goupix apprenne déflagration pour le faire évoluer en feunard, une fois arrivé là ça serait bête de finalement ne pas prendre déflagration Razz
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    Message par N-Galo Mar 30 Déc 2014 - 9:48

    Bah, Lance Flamme évolutive: 110 de puissance - 100 de précision - 15 PP
    Déflagration: 120 de puissance - 80 de précision - 5 PP

    Moi j'opte direct pour Lance Flamme ^^
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    Message par Mich-Michou Mar 30 Déc 2014 - 11:59

    Hello,

    Personnellement j'aurais enlevé l'attaque vive-attaque.
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    Message par N-Galo Mar 30 Déc 2014 - 12:43

    Dommage que tu n'aies pas gardé des attaques comme rune protect ou feu follet en fait :/
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    Message par Arcan Mar 30 Déc 2014 - 21:43

    PvE, c'est un terme désignant des combats contre une IA, contrairement au PvP, où c'est un joueur humain que l'on combat, pour Pokémon, on peut citer Showdown.
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    Message par ladiegirl Mer 31 Déc 2014 - 2:51

    Ah d’accord c'est compliqué quand même Mr Green

    N-Galo: je trouvai que feu follet était super nulle comme attaque :/

    Du coup j'ai viré vive attaque , je vais pouvoir faire évoluer mon Goupix ^^
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    Message par N-Galo Mer 31 Déc 2014 - 2:57

    Feunard n'a pas une bonne défense et Feu Follet permet de brûler l'adversaire. Or, les pokémons brulés voient leur attaque diminuer de moitié. Je trouve au contraire que c'est une très bonne attaque sur Feunard ^^

    Le mien est niveau 90 et a comme attaque: Feu Follet, Onde Folie, Zenith et Lance Flamme et c'est une tuerie NekoFaceByKaweii_PSP
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    Message par ladiegirl Mer 31 Déc 2014 - 3:37

    ah flute je ne savais pas que ça divisait les attaques adverses de moitié :/
    Je me suis dit c'est la toute première attaque de goupix quand on l’attrape donc elle est a viré car elle est faible... Tampis, il se débrouille pas trop mal malgré ça Very Happy

    Sinon, a quel niveau apprend-t-il zenith?
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    Message par N-Galo Mer 31 Déc 2014 - 3:49

    Par CT ou reproduction. Je lui ai appris par CT. On la trouve tard dans le scénario.

    L'attaque Zénith déclanche la torche de Feunard. Je te dis pas comme il est puissant après ça NekoFaceByKaweii_PSP
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    Message par ladiegirl Mer 31 Déc 2014 - 3:53

    merci pour les tuyaux Mr Green
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    Message par N-Galo Mer 31 Déc 2014 - 4:06

    De rien, Lady ^^
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    Message par ladiegirl Dim 1 Mar 2015 - 2:11

    Hello, je reviens vers vous pour vos conseils, ce serait pour mon Florizarre cette fois.

    Actuellement il a : Tranch'herbes / Danse Fleur / Poudre dodo / Synthese

    Il est au niv 47 donc je pense que Lance-Soleil ne va pas tarder a arriver. Vous remplaceriez quelle attaque?

    Sachant que Synthese je ne l’utilise pas très souvent, mais qui peut être très utile pour les matchs future.

    Tranch'herbes est la moins puissante mais je l'utilise pas mal. Il faut des attaques moins puissantes que d'autres non ? ( entrainement, capture de nouveaux pokemon..)

    Danse-fleur est sympa, mais lance soleil fait plus mal , mais avec un tour d'attente...

    Je ne sais pas trop, vous feriez quoi vous?
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    Message par Isilud Dim 1 Mar 2015 - 2:24

    Si tu compte garder Zenith, je pense qu'il est préférable de lui laisser Lance Soleil et Synthése. Quand le soleil brille fort, Lance-Soleil est instantané et Synthése redonne plus de vie.

    Après je serais tenter de garder Danse Fleur puisque c'est une attaque Spé et que Florizarre est meilleur dans cette Stat (d'après mes souvenirs), car elle te permettrait de cogner fort quand le Zenith est absent et de te débarrasser rapidement d'un pokémon un peu gênant.

    Mais je sais que c'est quasi suicidaire de lancer ce genre d'attaque en PvE puisque ton pokémon reste bloqué sur la compétence quelques tours et que ça offre un switch gratuit à l'adversaire (et que ça peux tuer ton Florizarre).

    Après je ne peux pas te conseiller plus malheureusement. Je débute un peu en stratégie et j'ai encore un peu de mal à considérer certaines attaques. Razz Mais disons que c'est ce que je ferais si j'avais le choix entre les compétence que tu as actuellement.
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    Message par ladiegirl Dim 1 Mar 2015 - 2:35

    Quelle réactivité Very Happy

    Je n'ai pas Zenith par contre... Du coup toi tu dégagerai Tranch'Herbes?
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    Message par Arcan Dim 1 Mar 2015 - 4:53

    Personnellement, dans ton cas, j'en réupperais un en gardant Vampigraine/Poudre dodo...
    Avec Danse Fleur ou TempêteVerte,et Bomb Beurk...

    La puissance de Lance Soleil sans Zénith, c'est 60/tour... Pas très bon ^^, si tu ne veux pas le réup, garde Danse Fleur, Poudre dodo, Synthèse et vire Tranche herbe pour Bomb Beurk (Donnée par Koga).
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    Message par N-Galo Dim 1 Mar 2015 - 9:19

    Ouais poudre dodo et Vampigraine c est ce qui se fait de mieux avec Florizarre ^^
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    Message par ladiegirl Dim 8 Mar 2015 - 1:41

    moi j'ai viré vampagraine il y a longtemps :/
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    Message par Gugus3211 Dim 8 Mar 2015 - 2:15

    Refais en un alors

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