Pokémon Gemme

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Dernière version en ligne du 09/08/2013: 3.9


Erreur dans le script 108 au lancement du jeu

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Justine N
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Erreur dans le script 108 au lancement du jeu

Message par Justine N le Ven 21 Mar 2014 - 23:17

Bonjour,

J'ai découvert le jeu récemment et je le trouve super. Par contre ce matin j'ai eu un problème au moment de sauvegarder dans un centre pokémon. Le jeu s'est fermé et depuis je ne peux plus l'ouvrir (il se bloque au moment d'appuyer sur start). Ils m'indiquent une erreur dans le script 108.
J'ai regardé sur le forum mais je ne vois pas comment faire. Je ne m'y connais pas du tout en informatique. J'ai redémarré le PC mais ça n'a rien changé. Je suis sous windows 7.
Serait-il possible de pouvoir l'ouvrir à nouveau sans avoir à supprimer ma partie ? :/
Merci à ceux qui pourront m'aider.
Voici le message d'erreur :

---------- Erreur de script : 108 ----------
----- Version du logiciel : Pokémon Gemme 3.9 - correctif 4
----- Heure du bug : 11:11:28

----- Type
EOFError

----- Message
End of file reached

----- Position dans 108
Ligne 422

----- Backtrace
Script : 108 | Ligne : 422 | Méthode : in `load'
Script : 108 | Ligne : 422 | Méthode : in `read_preview'
Script : 108 | Ligne : 372 | Méthode : in `refresh_all'
Script : 108 | Ligne : 355 | Méthode : in `each'
Script : 108 | Ligne : 355 | Méthode : in `refresh_all'
Script : 108 | Ligne : 276 | Méthode : in `main'
Script : 1 | Ligne : 75
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Re: Erreur dans le script 108 au lancement du jeu

Message par Nuri Yuri le Ven 21 Mar 2014 - 23:28

Clique droit sur le dossier Saves, recherche des versions précédentes et restaure à la dernière.


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Re: Erreur dans le script 108 au lancement du jeu

Message par Justine N le Ven 21 Mar 2014 - 23:31

Je viens d'essayer mais ils me mettent "Aucune version précédente n'est disponible"...
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Re: Erreur dans le script 108 au lancement du jeu

Message par Nuri Yuri le Ven 21 Mar 2014 - 23:37

Ah, si t'as commencé le jeu récemment c'est embêtant x)
Ta sauvegarde est corrompue alors supprime le dossier Saves et évite l'import 3.5.


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Re: Erreur dans le script 108 au lancement du jeu

Message par Justine N le Ven 21 Mar 2014 - 23:40

Oui j'ai commencé il y a 2-3 jours mais j'en suis déjà à 11-12h de jeu donc c'est embêtant.
Je viens de supprimer le dossier Save. Par contre qu'est-ce que tu entends par éviter l'import 3.5 ?
J'ai la version 3.9 je sais pas si ça a un rapport.
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Re: Erreur dans le script 108 au lancement du jeu

Message par Nuri Yuri le Ven 21 Mar 2014 - 23:43

Faudra que tu regardes si le support des versions précédentes est actif sur ton Ordinateur.
Si l'import 3.5 c'est ce qui te permet de récupérer ta sauvegarde provenant de la version 3.5.

Je te conseille de faire des sauvegardes régulières du dossier saves pour palier le problème de sauvegarde corrompue.

D'ailleurs, où as tu sauvegardé la dernière fois ?


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Re: Erreur dans le script 108 au lancement du jeu

Message par Justine N le Ven 21 Mar 2014 - 23:49

J'ai sauvegardé dans la ville où il y a le parc safari.
Oui le support des versions précédentes est actif sur mon Ordinateur.
En gros j'ai plus qu'à recommencer et à copier mon dossier save régulièrement ?
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Re: Erreur dans le script 108 au lancement du jeu

Message par Nuri Yuri le Ven 21 Mar 2014 - 23:53

Oui.
Ce que tu peux faire aussi, c'est juste copier coller le fichier save.rxdata dans le même dossier comme ça ça te ferais des save (1).rxdata et ainsi de suite. Comme ça en cas de problème tu copies l'un d'eux et tu le renomme en save.rxdata :d


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Re: Erreur dans le script 108 au lancement du jeu

Message par Justine N le Ven 21 Mar 2014 - 23:56

D'accord merci.
Bonne journée
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Re: Erreur dans le script 108 au lancement du jeu

Message par Nuri Yuri le Sam 22 Mar 2014 - 0:07

De rien, bonne journée à toi aussi et désolé pour ta sauvegarde précédente ^^'


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Re: Erreur dans le script 108 au lancement du jeu

Message par gold D rogeur le Mer 2 Juil 2014 - 2:35

bien le bonjour
mois j'ai un bug de scripte 108
---------- Erreur de script : Scene_Title ----------
- version 3.6 -
----- Type
EOFError

----- Message
End of file reached

----- Position dans Scene_Title
Ligne 472

----- Backtrace
Script : Scene_Title | Ligne : 472 | Méthode : in `load'
Script : Scene_Title | Ligne : 472 | Méthode : in `read_preview'
Script : Scene_Title | Ligne : 423 | Méthode : in `refresh_all'
Script : Scene_Title | Ligne : 407 | Méthode : in `each'
Script : Scene_Title | Ligne : 407 | Méthode : in `refresh_all'
Script : Scene_Title | Ligne : 332 | Méthode : in `main'
Script : Main | Ligne : 57

et quand je l’enlève ma sauvegarde tout fonction correctement donc je voudrez sa voire comment réglez mon petit problème et je joue sur la 3.5 xD
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Re: Erreur dans le script 108 au lancement du jeu

Message par Nogevio le Sam 12 Juil 2014 - 4:25

( Je déterre un peu, j'en suis désolé. )
Salutation,

Pour ma part, voici mon problème ^^' après une sauvegarde dans les îles écume :

---------- Erreur de script : 108 ----------
----- Version du logiciel : Pokémon Gemme 3.9 - correctif 4
----- Heure du bug : 17:15:26

----- Type
TypeError

----- Message
incompatible marshal file format (can't be read)
format version 4.8 required; 0.0 given

----- Position dans 108
Ligne 422

----- Backtrace
Script : 108 | Ligne : 422 | Méthode : in `load'
Script : 108 | Ligne : 422 | Méthode : in `read_preview'
Script : 108 | Ligne : 372 | Méthode : in `refresh_all'
Script : 108 | Ligne : 355 | Méthode : in `each'
Script : 108 | Ligne : 355 | Méthode : in `refresh_all'
Script : 108 | Ligne : 276 | Méthode : in `main'
Script : 1 | Ligne : 75


Pourriez vous m'aider? Merci.
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Re: Erreur dans le script 108 au lancement du jeu

Message par Arcan le Sam 12 Juil 2014 - 4:37

La version 3.9 correctif 5 est plus dite plus stable, c'est peut-être pour ça...
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Re: Erreur dans le script 108 au lancement du jeu

Message par Nuri Yuri le Sam 12 Juil 2014 - 5:10

"Dite".
@Nogevio : Pourtant y'a la solution dans le règlement du forum écrit en gros juste au dessus de réponse rapide. Comment n'a tu pas pu le voir ?

T'as les solutions dans cette vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=OtYHlEP9T5Q
Si ça marche pas, tu ne peux que supprimer ta sauvegarde.


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Re: Erreur dans le script 108 au lancement du jeu

Message par Nogevio le Lun 14 Juil 2014 - 0:35

Le problème est que je n'est pas cette option "restaure ..." c'est normal?
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Re: Erreur dans le script 108 au lancement du jeu

Message par Nuri Yuri le Lun 14 Juil 2014 - 0:48

T'es sous quelle version de Windows ?


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Re: Erreur dans le script 108 au lancement du jeu

Message par Nogevio le Lun 14 Juil 2014 - 3:20

J'ai windows 8 ...
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Re: Erreur dans le script 108 au lancement du jeu

Message par Nuri Yuri le Lun 14 Juil 2014 - 3:30

T'es allé dans propriétés ?


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Re: Erreur dans le script 108 au lancement du jeu

Message par Nogevio le Lun 14 Juil 2014 - 5:06

Oui mais il ne m'affiche pas "version précédente" mais que "général sécurité détails" ... je dois avoir le même problème que celui du haut de la page? pas cool ^^'
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Re: Erreur dans le script 108 au lancement du jeu

Message par Nuri Yuri le Lun 14 Juil 2014 - 5:34

Si t'as pas ça, la seule solution est de supprimer la sauvegarde.
(T'as du désactiver les options d'indexation et de sauvegarde automatique.)
Pour éviter de perdre ta sauvegarde à nouveau il t'es conseillé de copier le fichier de sauvegarde de temps en temps pour pouvoir récupérer à un endroit en cas de bug.


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Re: Erreur dans le script 108 au lancement du jeu

Message par Taka le Lun 20 Oct 2014 - 23:32

Il y a vraiment aucun moyen de récupérer la save ? pcq sinon je vais perdre mes 362 pokémons attrapés sans parler de mon équipe lvl 100...
je suis sous windows 8, est-ce qu'il y aurait moyen que ça marche si je passe sous 7 ?

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Re: Erreur dans le script 108 au lancement du jeu

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