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    Message par ben734 Jeu 21 Juin 2012 - 8:21

    Rappel du premier message :

    Excusé moi de vous déranger mais pouvez vous m'expliquer comment fonctionnent les différents niveau de difficulté

    edit : je croyais que le niveau difficile était le nuzlocke or on nous demande après si un pkm Ko est perdu


    Dernière édition par ben734 le Jeu 21 Juin 2012 - 8:26, édité 1 fois
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    Message par GardeSage Jeu 21 Juin 2012 - 12:53

    Ok, donc je suis content d'avoir choisi moyen par défaut Cool

    Un jour, faudra que je me fasse un p'tit Nuzlocke sur cette version...
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    Message par Angi-MK Jeu 21 Juin 2012 - 20:18

    Niveau de difficulté - Page 2 Modes10

    et... ça peut changer d'autres trucs que je ne dirais pas.
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    Message par Chatdoox Jeu 21 Juin 2012 - 21:17

    Ça modifie pas aussi l'apparition de certains pokemons ?
    Parce que ça fait depuis 7h que je cherche un bulbizarre en facile et j'en ai toujours pas eu un seul ...
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    Message par Alstreim Jeu 21 Juin 2012 - 21:40

    Chatdoox a écrit:Ça modifie pas aussi l'apparition de certains pokemons ?
    Parce que ça fait depuis 7h que je cherche un bulbizarre en facile et j'en ai toujours pas eu un seul ...

    en mode normal j'en ai trouvé 3 en 20 minutes, que j'ai tué.....

    mais je constate qu'en mode normal ya plus les codes, ptet que c'est en mode facile qu'ils sont activable
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    Message par Chatdoox Jeu 21 Juin 2012 - 21:42

    Non, il n'y a plus de codes du tout !
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    Message par Milleuros Jeu 21 Juin 2012 - 21:56

    ça peut changer d'autres trucs que je ne dirais pas.


    Sad


    En gros, si on augmente la difficulté, on a accès à des secrets supplémentaires ?

    Est-ce que tu peux au moins dire si, en choisissant facile ou normal, on a accès à la totalité du jeu ?
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    Message par cowburry Ven 22 Juin 2012 - 4:39

    Bonjour tout le monde!

    ceci est mon 1er message sur le forum, merci a tous ceux qui ont contribué au développement de ce jeu génial!

    J'avais une question concernant le mode de difficulté difficile...
    Ca veut dire quoi exactement "les pokémons mis KO rapportent 10% moins d'xp" ?

    en gros, si un de mes pokémons meure, il gagnera moins d'xp? pour toujours? ou pour un niveau seulement?

    merci pour vos réponses!
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    Message par Melchi Ven 22 Juin 2012 - 5:03

    cowburry a écrit:Bonjour tout le monde!

    ceci est mon 1er message sur le forum, merci a tous ceux qui ont contribué au développement de ce jeu génial!

    J'avais une question concernant le mode de difficulté difficile...
    Ca veut dire quoi exactement "les pokémons mis KO rapportent 10% moins d'xp" ?

    en gros, si un de mes pokémons meure, il gagnera moins d'xp? pour toujours? ou pour un niveau seulement?

    merci pour vos réponses!
    Tu gagnes 10% moins d'xp à la fin de chaque combat.
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    Message par naavi Ven 22 Juin 2012 - 5:28

    Euh ... Moi aussi ta phrase me turlupine Angi ... Ca veut dire quoi ? Que des choses ne seront pas disponibles ?
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    Message par Nifur Ven 22 Juin 2012 - 8:46

    idem pour moi pas de secret = pas de légendaire.

    Donc en facile on risque de rater TRES GROS a en croire ton post ...
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    Message par Qualizard Ven 22 Juin 2012 - 9:21

    en difficile la capture est beaucoup plus dur, En effet j'ai 4 partie et j'ai constaté que en Difficile meme un Ratata pouvais devenir chiant a capturé meme un peux trop...
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    Message par Zephyr0x Sam 14 Juil 2012 - 8:11

    J'ai une question pour la difficulter, je suis en moyen et après 8H20 de jeu, 4 défaites, 470 PKMN rencontré et 7056 point je ne suis qu'après le mont sélénite, j'ai du faire 3 ou 4 combat sur le pont, Est-ce que un gentil dresseur visitant ce sujet pourrait répondre a mes questions: Est-ce que je joue mal ? Est-ce que j'ai pris un niveau trop élevé ? J'ai du mal a avancée car un pkmn de 2 lvl de plus fait juste trois fois pluss de dégat, et là seule zone de farm que j'ai trouvé, c'est celle a l'entrée d'azuria ou les pkmn sont lvl 12-16 Aidez moi svp
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    Message par Melchi Sam 14 Juil 2012 - 8:35

    Tu dois absolument jouer sur les faiblesses et les résistances des types.
    Si un pokémon 2 niveaux au dessus te donne l'impression de faire si mal, c'est parce que dans les versions officielles c'est rare de rencontrer un dresseur avec des pokémons de niveau supérieur tout simplement.
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    Message par Zephyr0x Sam 14 Juil 2012 - 8:51

    Melchi J'ai fait quasi tout les pokémons, donc je comprend, soit le jeu est totalement différent et faut que je joue d'une maniere que je ne connais pas mais j'ai fait le test avec mon feurisson lvl 26 donc un pokémon normal level 19 je ne l'ai pas One Shot avec roue de feu, et un pokémon lvl 14 a One Shot mon Bulbizarre lvl 13 avec une attaque "classique", enfin pas super efficace je veux dire ^^

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