Pokémon Gemme

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    Message par amiral hetamotte Lun 12 Jan 2015 - 7:27

    Bonjour tout le monde j'ai une idée d’équipe (elle n'est pas encore faite pour l'instant) et j'aimerais savoir ce que vous en pensez, ainsi que ce qu'il faudrait changer d'après vous.

    -Simiabraz  

    -boutefeu
    -close combat
    -demi-tour (si possible)
    -coupe

    -Elekable

    -les 3 poings élémentaires
    -

    -Cizayox

    -téte de fer
    -tranche nuit
    -plaie croix
    -force

    -Hyporoi

    -surf
    -dracochoc
    -
    -

    -Ronflex

    -repos
    -plaquage
    -séisme
    -machouille

    -Magireve

    -balle ombre
    -tonnerre
    -balance
    -

    Et il reste  encore des trous et je ne sais pas quoi mettre , est ce que puissance caché fonctionne sur gemme ? Si oui je la metterais sur magireve . Si vous avez des idées pour m'aider a trouver les attaques manquante dites le moi Smile merci d'avance.
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    Message par N-Galo Lun 12 Jan 2015 - 8:01

    Salut!

    Je ne pense pas que tu puisses apprendre demi tour sur Simia. Mets lui plutôt seimse :)

    Mitra poing sur Elekable, Laser glace sur Hyporoi, et pourquoi pas Hydrocanon? C est une attaque évolutive elle peut monter à 135 de puissance ^^

    Aucune idée pour puissance cachée mais a mon avis elle ne marche pas. Psyko sinon?


    Dernière édition par N-Galo le Mar 13 Jan 2015 - 3:26, édité 1 fois
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    Message par amiral hetamotte Lun 12 Jan 2015 - 8:19

    Merci pour toutes ces bonnes idées ^^.
    évolutive ? En tous cas monter à 135 de puissance ça peut être bien mais vu que ça fait doublon avec surf je verrais, au pire je mettrais un truc passe partout comme toxic pour tuer des pokemon trop tanky.
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    Message par Legrum Lun 12 Jan 2015 - 15:55

    Certaines attaques sur gemme sont dites évolutives car plus on les utilise, plus leur puissance augmente. Il est donc agréable d'en avoir quelques unes. ^^

    Pour ton équipe je ne vois rien de particulier à en redire, mais je regarde à 4h du matin et je suis pas sur d'avoir les idées assez claires pour dire ce qui va ou non. ^^
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    Message par amiral hetamotte Lun 12 Jan 2015 - 23:41

    Bon bah redis moi après une bonne nuit de sommeil Mr Green.
    Normalement y a pas de problèmes c'est surtout pour les attaques que j'avais besoin d'aide.
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    Message par N-Galo Mar 13 Jan 2015 - 0:18

    Une fois que tu connais bien ton Hyporoi, tu peux deviner si Surf mettra l adversaire ko en un coup ou si un Hydrocanon serait préférable. Je dis ca pcq j ai moi meme un Hyporoi avec ces attaques ^^ C est parfois plus qu utile d avoir deux attaques de même type, surtout quand il s agit d un stab. Mais Toxic aurait sa place aussi c'est sur :)
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    Message par Legrum Mar 13 Jan 2015 - 0:30

    Ayant les idées plus claires (enfin :p) je vais dire que je trouve relativement dommage de jouer un Ronflex avec repos mais sans ronflement ou blabla dodo. C'est deux attaques rendent l'utilité de repos bien plus appréciable (même si j'avouerais que sur Ronflex repos est déjà surpuissant de base).
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    Message par N-Galo Mar 13 Jan 2015 - 3:25

    Ronflement, c'est du spé et Ronflex est axé Physique c'est tout de même pas top Razz
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    Message par Legrum Mar 13 Jan 2015 - 3:47

    Ronflement c'est du spé ? On en apprend tout les jours comme quoi...

    Et blabla-dodo fonctionne pas sur gemme ?
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    Message par N-Galo Mar 13 Jan 2015 - 4:29

    Aucune idée je n'ai jamais testé...
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    Message par amiral hetamotte Mar 13 Jan 2015 - 6:07

    J'ai aussi pensé a mettre blabla dodo ,j'ai d'ailleurs vu sur un sujet parlant des attaques évolutives que blabla dodo est différent que sur officiel est que c'est une attaque évolutive avec 80 de base donc pourquoi pas ,à la base je n'aime pas trop cette attaque car elle fait perdre 1 choix d'attaque pour une attaque qui n'a seulement 2 chance sur 4 d'attaquer (vu que repos n'est pas utilisable et que tomber sur blabla dodo recommence le lancer) et du coup je trouvais ça frustrant ^^ mais comme c'est différent pourquoi pas le mettre a la place de plaquage

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