Pokémon Gemme

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    Bug au changement d'un pokémon.

    Kermanoui
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    Message par Kermanoui Dim 3 Mar 2013 - 14:33

    Je n'ai pas trouvé de sujet identique grâce à la recherche, désolé si il en existe déjà.

    Voilà, petit rapport de bug, je sais pas si je dois tout expliquer dans le détail alors je mets le principal et répondrai à toutes les questions.

    Je suis en combat, et je souhaite me débarrasser d'un Galekid tout juste sorti de l’œuf (la mort est préférable à l'abandon lol!).

    Seulement voilà, une fois le bébé mort, au lieu de me proposer d'envoyer un autre pkmn, une fenêtre s'affiche avec le message ci-dessous en spoil :

    Spoiler:

    Suite à quoi le jeu se coupe complètement.

    Est-ce un bug ? Ou le jeu punit-il les crimes sur nourrisson?

    Edit : Je précise que la même opération contre un pkmn sauvage n'amène pas ce bug.

    Edit 2 : Je précise également que ce bug n'est pas le même que celui qui survient quand il ne nous reste qu'un pkmn en poche derrière celui qui disparaît (même si le message qui s'affiche est identique). J'avais 3 pkmn en plus de ce Galekid.
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    Message par Invité Dim 3 Mar 2013 - 15:35

    Peux-tu faire comme indiqué dans l'erreur, c'est à dire "transmettez le rapport Log.txt" ?

    Ça nous aidera sûrement à comprendre cela.
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    Message par Kermanoui Dim 3 Mar 2013 - 15:45

    Désolé, j'ai cherché sur le net mais je ne comprends pas comment faire cela, pourrais-tu m'expliquer?
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    Message par Invité Dim 3 Mar 2013 - 16:05

    Dans ton dossier du jeu, il doit y avoir un fichier nommé "Log.txt". Ouvre ce fichier et copie/colle le contenu dans un message sur le forum.
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    Message par Kermanoui Dim 3 Mar 2013 - 16:09

    Ah oui, c'était simple à faire alors Neutral.

    Bref, voilà :

    Spoiler:
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    Message par Invité Dim 3 Mar 2013 - 16:13

    Merci pour ces informations, je tenterais de reproduire le bug dans pas longtemps. Actuellement il est 4h13 donc je pense aller dormir!
    Anonymous
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    Message par Invité Dim 3 Mar 2013 - 22:19

    Ton Galekid était probablement immortel, d'où le plantage à sa mort. Razz
    undefined method `dead?'
    Ou il n'était plus considéré comme un poké. Bizarre.
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    Message par Kermanoui Dim 10 Mar 2013 - 10:01

    J'up le sujet car je pense avoir trouvé à quel moment précis ce bug intervient.

    Ce bug se produit quand le pokémon qui disparait (j'ai choisi la disparition en cas de KO) était le dernier de l'équipe. Pas le dernier au sens le seul qu'il me reste mais le dernier dans la disposition de l'équipe. J'ai essayé avec différents pkmns et avec différents dresseurs (pas essayé contre des pkmns sauvages) ainsi que contre les sauvages et ça s'est vérifié.

    Je sais pas si ça peut vous aider mais autant vous le dire.
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    Message par Daath Lun 11 Mar 2013 - 1:56

    Ça semble être un problème récurent dans le jeu vu que ce bug existe aussi pour les objets du sac.
    Je pense que le jeux mémorise le dernier objet ou pokemon utilisé dans les listes, mais si cet objet ou ce pokemon vient à disparaitre (dernier objet en stock ou pokemon mort au combat) la liste se trouve modifiée. Or quand l'objet ou pokemon est le dernier de la liste la variable qui sert à mémorisé le dernier objet pointe hors de la liste d'où les bugs.
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    Message par sfiga Mar 12 Mar 2013 - 23:11

    Moi le deuxiéme pokemon prend la place du premier mais le jeu me dit de changer de pokemon sauf que je n'ai qu'un seul autres pokemon ...
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    Message par Kermanoui Mer 13 Mar 2013 - 10:50

    Cette anomalie là est déjà répertoriée Wink

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