Pokémon Gemme

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    Le Championnat des Dresseurs

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    Message par Caladrius Dim 2 Mar 2014 - 6:19

    Voici l'heure du championnat PvP de Gemme !




    Le tournoi sera organisé par moi-même, et par toute autre personne souhaitant le gérer dans mes moments d'absence.
    Il s'agit donc d'un championnat, dans lequel l'ensemble des participants s'affronteront à travers des "journées". Oui, c'est le principe du championnat de France de football, je ne me suis pas trop creusé la tête.
    Le gagnant d'un match gagnera 2 points et le perdant 0 points. Un nul donnera un point à chaque joueur.

    Les matchs seront faits sur Pokémon Showdown, un logiciel accessible, et disposant de replays.
    Un petit tuto sur la constitution d'une équipe sur Showdown est disponible ici : https://www.youtube.com/watch?v=Yboyg4kiGU4
    Une fois un match terminé, vous m'envoyez un replay dans un MP, genre "Replay Journée 2 Match Guigui68 - Lack".
    Je posterais l'ensemble des vidéos d'une même journée sur un post qui pourra être commenté par les autres joueurs.
    Je précise que ce championnat n'a pas vocation à être réellement compétitif, car chacun à un niveau différent, et il serait dommage que des joueurs peu ou pas habitués au combat en ligne ne puissent y trouver de l'amusement.
    Les commentaires pourront donc apporter des propositions de petits changements afin d'améliorer le jeu de chacun. L'objectif n'est, encore une fois, pas de gagner 6-0 à chaque fois, mais bien de créer une réelle communauté PvP liée à Gemme.
    Pour ceux qui débutent, je conseille ce sujet de Xarcan, qui n'est plus vraiment d'actualité mais toujours pertinent. http://www.pokemongemme.com/t4716-guide-le-pvp-dans-pokemon-pour-les-nuls


    Dates du championnat:

    Les inscriptions peuvent se faire sur ce topic. Elles se poursuivront jusqu'à une date non-déterminée pour le moment, histoire de laisser à chacun l'opportunité de lire la proposition, et les différents tutoriels si nécessaire.
    Lorsque les inscriptions auront cessé, je lancerais un Ultimapoing pour les éventuels retardataires, qui durera une semaine. Il serait sympathique d'avoir au moins 8 participants en premier lieu.
    Les semaines suivantes pourront éventuellement voir l'intégration de nouveaux venus, via des matchs en retards pour rattraper les autres.
    Les "journées" auront lieu à un rythme assez régulier, que je fixerai à 1 semaine au début. Si je reçois tous les replays des matchs rapidement, je baisserai éventuellement cet intervalle.

    Les équipes :
    - Chaque équipe doit se composer de 6 pokémons, chacun avec 4 capacités ainsi qu'un objet.
    - Une équipe doit être composée d'au moins 4 générations. Mais cela peut aller jusqu'à 6 (donc un pokémon de chaque génération). Les méga-pokémons sont interdits, beaucoup de membres ne les connaissant pas.
    - Une équipe ne doit pas inclure un des pokémons de la liste ci-après, ou l'un des objets cités ci-après. Tous les autres sont autorisés. Si une équipe utilise un élément, pokémon ou objet, présent sur la liste, le match est donné gagné pour l'adversaire, et le contrevenant subira le châtiment du goudron et des plumes. :)

    Les pokémons interdits:
    Voici la liste des pokémons qu'il est interdit d'avoir dans son équipe:
    N° Pokémon
    144 Artikodin
    145 Electhor
    146 Sulfura
    150 Mewtwo
    151 Mew
    202 Qulbutoke
    243 Raikou
    244 Entei
    245 Suicune
    249 Lugia
    250 Ho-Oh
    251 Célébi
    257 Braségali avec le talent Turbo
    377 Regirock
    378 Regice
    379 Registeel
    380 Latias
    381 Latios
    382 Kyogre
    383 Groudon
    384 Rayquaza
    385 Jirachi
    386 Deoxys
    480 Crehelf
    481 Crefollet
    482 Credfadet
    483 Dialga
    484 Palkia
    485 Heatran
    486 Regigigas
    487 Giratina
    488 Cresselia
    490 Manaphy
    491 Darkrai
    492 Shaymin
    493 Arceus
    494 Victini
    641 Boréas
    642 Fulguris
    643 Reshiram
    644 Zekrom
    645 Démétéros
    646 Kyurem
    649 Genesect
    716 Xerneas
    717 Yveltal
    718 Zygarde

    En plus de ces restrictions, il est interdit de posséder un Ectoplasma, un Kangourex, un Lucario ou un Brasegali avec sa méga-gemme. Les versions normales sont néanmoins jouables (sauf Brasegali avec Turbo).

    Les autres choses interdites :
    Les autres choses (attaques, objets...) qui sont proscrites en PvP sont listées ici : http://www.code-ami.fr/blog/2008/06/les-regles-officielles-pokemon/
    J'y ajoute (oubli de ma part) que le Pokémon Majaspic est interdit, s'il est joué avec son talent Contestation. Il est en effet considéré comme Oober.

    Les inscriptions :
    Les inscriptions se font sur ce topic, à la suite de ce message.
    J'éditerais progressivement ce message en fonction des participations.
    J'espère voir environ 8 personnes pour commencer, puis d'autres pourront s'inscrire pour s'immiscer dans le calendrier.
    Les équipes ne sont pas encore à donner, je les demanderai le moment venu.
    Je tiendrais ici la liste des participants / Pseudos showdown:
    Équipes données pour la troisième partie:

    - Caladrius / Caladrius : Non
    - mikeless / mikeless : Non
    - Eclair noir / Romag : Non
    - Arcan / Raijok : Non
    - guigui68 / Guigui68 : Non
    - TiPiz / Tipiz : Non
    - Gwendal / Gwendal : Oui
    - Cartman / Cartman The Coon : Non
    - Aeghiss / aeghiss : Non
    - Maylene / Kweh : Non
    - JB's / DJ Korr : Non
    - Lack / TheLack : Non
    - gemmemaster / Gemmemaster : Non
    - Tarzec / Tarzec : Non
    - Un Happiste / Happistemologist : Oui
    - Tigre Noir / Tigre Noir : Non

    Soit 16 joueurs. Pour les membres qui n'ont pas encore donné son équipe, on leur jette d'abord des tomates en criant Bouuuuhhh !!!
    Sinon, ils peuvent m'envoyer leur équipe sur ma boite de MPs.
    Une fois envoyées, elles ne seront pas modifiables avant la fin des deux journées suivantes.
    Lorsque toutes les personnes inscrites m'auront envoyées leur équipe, je partagerai la liste avec chacun.


    Le classement après 4 journées:
    1_ Cartman ............................... 6 points   ( +18 ) - 1 Match
    2_ Eclair ................................... 6 pts ..... ( +11 ) - 1 Match
    3_ JB's ..................................... 6 pts ..... ( +10 )
    4_ Aeghiss ................................ 6 pts ..... ( + 4 )
    5_ Guigui68 ............................... 6 pts ..... ( + 2 )
    6_ gemmemaster ........................ 4 pts ..... ( + 4 ) - 1 Match
    7_ Lack .................................... 4 pts ..... ( + 3 ) - 1 Match
    8_ Maylene ............................... 2 pts ..... ( - 3 ) - 1 Match
    8_ Mikeless ............................... 2 pts ..... ( - 3 )
    10_ Arcan ................................. 2 pts ..... ( - 4 )
    10_ Caladrius ............................. 2 pts ..... ( - 4 )
    12_ Tarzec ................................. 2 pts ..... ( - 6 ) - 1 Match
    13_ Tipiz .................................. 2 pts ..... ( - 8 )
    14_ Gwendal ............................. 2 pts ..... ( - 11 )
    15_ Tigre Noir ........................... 0 pts ..... ( 0 ) - 4 Match
    16_ Un Happiste ........................ 0 pts ..... ( -6 ) - 2 Match


    Dernière édition par Caladrius le Mar 22 Avr 2014 - 12:19, édité 36 fois
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    Message par mikeless Dim 2 Mar 2014 - 6:48

    Heu... Qulbutoke est autorisé ? oO
    Sinon je m'inscrit.
    Ah et t'as dit que les mégas-évolutions sont interdites et plus loin tu dis qu'ectoplasma avec sa mega-gemme est interdit... Ce qui semble logique du coup ^^.
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    Message par éclair noir Dim 2 Mar 2014 - 7:39

    J'aurais bien voulu jouer les méga évo, méga-ecto compris (méga kangourex encore je comprends, il est cheat). Sinon, j'aurais interdit les formes normales de Fulguris, Démétéros (surtout lui) et Boréas ainsi que celle de Shaymin, et également les oiseaux et les chiens légendaires (en gros tous ceux qu'on est pas censé pouvoir optimiser comme on veut (à moins de tricher), les légendaires quoi). Et si on veut aller plus encore dans le sens du jeu sur version, la puissance cachée doit être exclue (il est impossible dans le jeu d'avoir le type qu'on veut à pleine puissance si le pokémon a 31 iv partout).

    Enfin, je veux bien m'inscrire mais tout dépend des dates des combats, car, je le redis, il se peut que je ne sois pas du tout dispo pendant 4 mois.
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    Message par Aeghiss Dim 2 Mar 2014 - 7:56

    Pas droit au TogeHaxx... Sad Razz

    Pour les inscriptions on doit d'ors et déjà préciser nos teams?
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    Message par mikeless Dim 2 Mar 2014 - 8:46

    Euh j'espère pas car la mienne elle est pas prête ^^.
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    Message par Arcan Dim 2 Mar 2014 - 8:54

    C'est quoi c'est règles bizarres du lien ? Interdiction d'endormir/geler plusieurs pokémons ennemis et d'utiliser l'esquive Shocked ? Bon, pas grave, je m'habituerai  Mr Green !
    En tout cas, je comprends maintenant pourquoi tu disais qu'Absol est faiblard en PvP :D .

    Je participe, mais pas avant dimanche prochain !
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    Message par Guigui Dim 2 Mar 2014 - 8:54

    J'm'inscris aussi!
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    Message par TiPiz Dim 2 Mar 2014 - 9:06

    Je m'inscris également. Je vais juste regretter Jirahaxx. Crying or Very sad 
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    Message par Fírnen Dim 2 Mar 2014 - 9:40

    Je suis désolé, mais je vais donner mon avis sur les restrictions des Pokémons...
    M'y connaissant un minimum en PvP, j'ai vraiment du mal (j'ai même rigolé) de voir Regigigas banni...
    On parle bien du Pokémon étant pourri à cause de son talent?
    Qu'on banne les Groudons, Mewtwo,... Ok...
    Je comprends, ceux-là sont vraiment surpuissant mais qu'on bannisse Mew, Célébi, Jirachi, Heatran, Cresselia, Victini, les formes totémiques des génies et Zygarde est une vaste blague je pense...

    -Mew: Ok, il apprend toutes les attaques du jeu, mais comparé à Alakazam qui te fout un bon coup dans tes dents vite fait...
    -Célébi: Depuis la 5G, il n'arrive plus à percer,et se fait contrer facilement par le métagame de la 6G...
    -Jirachi: Ok, il haxx, en 5G, il haxxait... Maintenant, il a gagné quoi en 6G? Deux faiblesses supplémentaires...
    -Heatran, facilement contré... Tout comme Victini qui n'est joué qu'en Choice Scarf la plupart du temps...
    -Je passe directement à Zygarde pour vous éviter un énorme commentaire, franchement, Zygarde... Comparé à Carchacrock, il n'est rien... Il a un movepool dégueulasse, il se fait trapper par une fée car il n'a que Colère comme attaque dragon physique offensive! (Draco-Queue, on ne peut pas qualifier ça d'offensif)...

    Avoir banni les méga-Évos (celles n'étant pas Uber) simplement en disant que certaines personnes ne les connaissent pas... Autant retirer la 6G,non? Vu que ça fait partie de la 6G...

    Je pense que la liste des Pokémons bannis est à revoir à mon avis, car, désolé du terme, c'est un peu du n'importe quoi là.

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    Message par éclair noir Dim 2 Mar 2014 - 9:51

    Il ne s'agit pas de leur "puissance" mais de leur "rareté" dans le jeu, ils sont soit unique soit événementiels, dans les versions de jeu, il est strictement impossible de les trouver avec 31 iv partout et avec les attaques que l'on voit en pvp (à moins de tricher). Il s'agit de construire des équipes à partir de pokémon que l'ont peu optimiser "légalement" dans le jeu.

    Les méga évo, j'ai fait la même remarque dans l'autre topic redfox, la dessus on est d'accord.
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    Message par mikeless Dim 2 Mar 2014 - 10:04

    Je comprends pas pourquoi faire des équipes que l'on peut optimiser "légalement" dans le jeu étant donné que les combats se font sur un simulateur...
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    Message par éclair noir Dim 2 Mar 2014 - 10:15

    Le principe d'un simulateur c'est de pouvoir tester quelque chose que l'on peut appliquer dans un jeu officiel ou dans la réalité. A quoi bon tester quelque chose qui n'est pas applicable officiellement ? C'est pour ça que je pense que c'est intéressant de mettre une contrainte la dessus. En plus, ça peut aussi permettre de voir d'autre pokémon dans les team.
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    Message par JB's Dim 2 Mar 2014 - 11:55

    Bizarre que tu enlèves Brasegali avec Speed Boost et que tu laisses Hyporoi avec Glissade. Je crois que c'est un Ubers sur PS avec cette config (et un Rain inducer bien sur).

    Pourquoi ne pas garder le concept un poké par G ?
    C'est plus sympa d'enlever les légendaires, au pire on pourra appliquer le concept de Cal avec des légendaires.
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    Message par Caladrius Dim 2 Mar 2014 - 12:11

    Je précise que la liste des pokémons interdits est modifiable.
    Mais en effet, elle ne tient pas vraiment compte de la puissance, plutôt du statut de légendaire.
    Je vais ré-autoriser les méga-évolutions, sauf méga-Ecto, qui est toujours considéré comme Oober.

    Edit:
    Les sleep clause / freeze clause / interdiction des attaques boostant l'esquive... sont des règles nécessaires pour limiter le haxx des combats en ligne.
    En effet, endormir un pokémon adverse est déjà handicapant pour lui, d'autant qu'il est impossible d'utiliser un réveil, mais en endormir 6 serait clairement injouable.
    On se retrouverait tous avec le même pokémon, super rapide, et apte à endormir à tout va... Pas très intéressant.

    JB: Depuis l'apparition de la 6G, les climats induits par les pokémons (Tyranocif, Feunard, Tarpaud...) durent un maximum de 5 tours.
    Cela limite donc la puissance de Glissade, en théorie.
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    Message par Fírnen Dim 2 Mar 2014 - 20:34

    Éclair Noir: Je suis d'accord avec ce que tu dis, mais PS a déjà pris en compte ce que tu veux dire, un exemple: Raichu ne peut pas apprendre Surf avec une attaque d'une Génération supérieur à celle de Jaune à l'époque.
    Il en va de même pour les légendaires, les attaques qu'ils apprennent sont compatibles chez un maître des capacités, par CT/CS,...

    JB's: La comparaison entre Hyporoi et Brasega-Turbo est vraiment très différente!
    Brasegali est une machine de guerre en un tour: Danse-Lames+ Turbo, il outspeed tout après.
    Hyporoi est temporaire et ne se booste pas aussi bien que Brasegali!
    Et non, en UU, tu vois des Hyporoi-Glissade.
    Il faut savoir que Glissade ne sera pas aussi facilement ban qu'en 5G car la pluie ne dure plus éternellement...

    Cala: Si tu enlèves les légendaires, enlève les tous, au moins, je comprendrai ton point de vue là dessus.
    Les Méga-Évos... Il n'y a pas que Méga-Ecto qui doit être ban vu qu'elle est UBER, tu as aussi Méga-Lucario, Méga-Brasegali, Méga-Kangourex!
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    Message par Arcan Dim 2 Mar 2014 - 20:45

    Caladrius a écrit:endormir un pokémon adverse est déjà handicapant pour lui, d'autant qu'il est impossible d'utiliser un réveil, mais en endormir 6 serait clairement injouable.
    Esprit Vital, Insomnia, une des Flûtes de la 3G sont capables seul, de ruiner la stratégie...

    Mais pourquoi ne pas interdire Attraction/Joli Sourire/Confusion dans ce cas ? Ils sont plus handicapant qu'une simple perte de précision.

    Caladrius a écrit:On se retrouverait tous avec le même pokémon, super rapide, et apte à endormir à tout va...
    C'est Papillusion avec Loupe Mr Green !

    Et à la place, on se retrouve avec des pokémons rapides, apte à OHKO un grand nombre d'adversaires (Méga-Alakazam par exemple)... C'est pas beaucoup mieux...

    Mais je ne discuterais pas les règles, elles resterons ainsi et il faut s'adapter... C'est tout !

    PS : On doit garder la même équipe tout du long, n'est ce pas ?
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    Message par Fírnen Dim 2 Mar 2014 - 20:57

    Car endormir est vraiment abusé comparé à la confusion,...

    Pour te faire plaisir, laisse Papilusion et prends Prismillon... Tu verras la différence de niveau...
    Méga Alakazam n'est pas un problème, un Coup Bas et tu ne le vois plus, par contre Alakazam, tu le vois encore car il est joué avec la Focus Sash...

    Les règles sont modifiables comme Cala l'a dit...
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    Message par Arcan Dim 2 Mar 2014 - 21:13

    Redfox a écrit:Car endormir est vraiment abusé comparé à la confusion,...

    Je ne parlais pas de l'endormissement mais de la perte de précision dans ce cas.

    Redfox a écrit:Pour te faire plaisir, laisse Papilusion et prends Prismillon... Tu verras la différence de niveau...
    Prismillon a beau être le mal incarné (n°666  :D ), il n'a pas poudre dodo et ne peut donc pas endormir un pokémon, contrairement à Papillusion, qui, avec Loupe, endort à chaque fois Mr Green .

    Coup Bas n'a que 5 PP et échoue lorsque l'on utilise pas d'attaque offensive, hors Plénitude n'est pas offensif en plus d'être très préjudiciable. Et bien sûr qu'il y a des contres, suffit de prendre un Zoroark avec une forme de pokémon poison/Combat et le tour est joué... Cool 

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    Message par Gwendal Dim 2 Mar 2014 - 23:12

    Je participe !

    Ayant moi même trouvé certaines choses illogiques en les lisant je suis assez d'accord avec Firnen pour bannir TOUS les légendaires mais autoriser les Méga évolution (hormis celles qui sont cheaté). Car il est vrai que bien souvent, ceux qui connaissent pas les ME ne connaissent pas la 6G et dans ce cas elle devrait être ban également.
    Or comme le dit Eclair, le but c'est de pouvoir tester des choses que l'on ne connait pas donc intégrer ME et 6G serait une bonne chance. J'irais plus loin en obligeant les gens à utiliser un pokemon de chaque génération pour qu'ils découvre de nouvelles choses.
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    Message par Cartman Dim 2 Mar 2014 - 23:39

    Je participe également bien que je sois hyper mauvais en PvP ça m'apprendra et me permettra de progresser. :D
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    Message par Caladrius Lun 3 Mar 2014 - 0:00

    RedFox a écrit:Cala: Si tu enlèves les légendaires, enlève les tous, au moins, je comprendrai ton point de vue là dessus.
    Les Méga-Évos... Il n'y a pas que Méga-Ecto qui doit être ban vu qu'elle est UBER, tu as aussi Méga-Lucario, Méga-Brasegali, Méga-Kangourex!

    Je les ai enlevés, ceux-ci, pour deux raisons :
    - Ils font parties des Oobers, pour la plupart
    - Ils sont des légendaires à part entière, là où les oiseaux, les chiens... sont des "semi-légendaires".
    Mais je les interdit tous, si c'est souhaité.

    Et Méga-Brasegali est de fait interdit de par l'interdiction d'avoir un Brasegali avec Speedboost. Mais je vais le répéter pour être sûr.
    Méga-Luca et Méga-Kangou sont assez contrables, non.
    J'ai fait quelques combats contre eux, et ils ne m'ont jamais arrêtés.
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    Message par Arcan Lun 3 Mar 2014 - 0:09

    Et pouvons nous mettre à l'épreuve non pas la résistance des pokémons adverses mais la résistance mentale des autres membres  Twisted Evil ? (C'est une vrai question)
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    Message par Caladrius Lun 3 Mar 2014 - 0:13

    Je ne vois pas trop comment tu peux faire ça, mais vas-y.
    Au fait, Red, je ne sais si tu souhaites participer ou non, je te laisse confirmer / infirmer avant de changer la liste.
    Et non, les équipes ne seront pas vraiment fixes puisque ça annihilerait le concept d'apprentissage et d'évolution.
    Elles seront modifiables toutes les 3 journées.
    Ça laissera le temps de recevoir divers avis sur son équipe, mais aussi de réaliser l'apport de chaque conseil.
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    Message par Fírnen Lun 3 Mar 2014 - 1:06

    Caladrius a écrit:
    Et Méga-Brasegali est de fait interdit de par l'interdiction d'avoir un Brasegali avec Speedboost. Mais je vais le répéter pour être sûr.
    Méga-Luca et Méga-Kangou sont assez contrables, non.
    J'ai fait quelques combats contre eux, et ils ne m'ont jamais arrêtés.


    Toi... Sans vouloir te manquer de respect... Tu ne connais pas assez bien le métagame pour dire ça...
    Je peux dire "Oh, mais pourquoi ban Méga-Brasegali alors que Flambusard l'ohko?, tout comme Méga-Ectoplasma se fait Ohko par Alakzam!"

    Ces Pokémons ont été banni par plusieurs joueurs maîtrisant le PvP, ce n'est pas pour rien qu'ils le sont hein Cala!!!


    Pour répondre à une de tes question, je me tâte là, car j'attends un petit changement dans quelques règles sur les banissements de certains Pokémons ou non. Parce que l'excuse des semi-légendaires, je te réponds d'autoriser les génies hein! Wink


    Arcan: ... ... Prismillon connait Poudre dodo... De plus, il a un bien meilleur moveset que Papi...
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    Message par Arcan Lun 3 Mar 2014 - 1:22

    Au temps pour moi, j'avais regardé sur Poképédia, Poudre dodo n'était pas écrit. Mais il peut l'apprendre via Maître des Capacités.

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