Pokémon Gemme

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4 participants

    Jeu qui se ferme après message d'erreur

    nicolas666
    nicolas666
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    Messages : 13
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    Jeu qui se ferme après message d'erreur  Empty Jeu qui se ferme après message d'erreur

    Message par nicolas666 Mar 4 Sep 2012 - 3:52

    Bon bah tout est dans le titre ...

    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

    Et dans le rapport "Log" j'ai ceci :

    ---------- Erreur de script : Pokemon_Party_Menu ----------
    - version 3.2.1 -
    ----- Type
    NoMethodError

    ----- Message
    - ARGS - []
    undefined method `dead?' for nil:NilClass

    ----- Position dans Pokemon_Party_Menu
    Ligne 696

    ----- Backtrace
    Script : Pokemon_Party_Menu | Ligne : 696 | Méthode : in `refresh'
    Script : Pokemon_Party_Menu | Ligne : 632 | Méthode : in `initialize'
    Script : Pokemon_Party_Menu | Ligne : 50 | Méthode : in `new'
    Script : Pokemon_Party_Menu | Ligne : 50 | Méthode : in `main'
    Script : Pokemon_Party_Menu | Ligne : 48 | Méthode : in `each'
    Script : Pokemon_Party_Menu | Ligne : 48 | Méthode : in `main'
    Script : Pokemon_Battle_Trainer | Ligne : 460 | Méthode : in `end_battle_check'
    Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 415 | Méthode : in `update'
    Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 153 | Méthode : in `main'
    Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 150 | Méthode : in `loop'
    Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 157 | Méthode : in `main'
    Script : Main | Ligne : 57


    Par contre c'est marqué version 3.2.1 alors que j'ai bien la dernière version mise en ligne Neutral

    Enfin bref si quelqu'un a une solution, merci d'avance Wink
    Anonymous
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    Jeu qui se ferme après message d'erreur  Empty Re: Jeu qui se ferme après message d'erreur

    Message par Invité Mar 4 Sep 2012 - 4:14

    Qu'est-ce qui s'est passé avant le plantage ? (attaque reçue/utilisée)
    nicolas666
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    Messages : 13
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    Jeu qui se ferme après message d'erreur  Empty Re: Jeu qui se ferme après message d'erreur

    Message par nicolas666 Mar 4 Sep 2012 - 4:36

    Le message d'erreur n'a aucun rapport avec une quelconque attaque (du moins je suppose), mais j'ai l'impression que celui-ci arrive après qu'un de mes pokemons soit KO (pas forcément le 1er) ou au moins pendant un combat contre un autre dresseur (en l'occurrence a Céladopole contre la TR)
    pika24
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    Messages : 307
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    Jeu qui se ferme après message d'erreur  Empty Re: Jeu qui se ferme après message d'erreur

    Message par pika24 Mar 4 Sep 2012 - 23:05

    As-tu choisi le mode "Quand un pokémon est KO, il disparait définitivement"?
    Si tu as choisi ce mode il se peut que si tu n'avais qu'un pokémon et qu'il soit KO que quelque chose comme cela arrive, mais je ne pense pas que cela soit ton cas.

    C'est quand même super bizarre qu'il y ait un problème avec la méthode "dead" et les paramètres qui y sont passés. Normalement, il ne devrait rien y avoir.
    As-tu fait autre chose durant ce combat que tu n'as pas fait pour les autres?
    nicolas666
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    Jeu qui se ferme après message d'erreur  Empty Re: Jeu qui se ferme après message d'erreur

    Message par nicolas666 Mar 4 Sep 2012 - 23:18

    Bah en fait, j'ai déjà eu un problème (celui où le perso était coincé dans les arbres à Eretra) et on m'a gentiment solutionné ça Wink. Seulement, depuis ce moment en effet mes Pokemons disparaissent lors d'un KO. De plus certains Pokemons vont gagner des points XP sans avoir joué (Rapasdepic en gagne toujours alors qu'il ne combat pas). Et ce message d'erreur est apparu depuis Suspect
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    Message par Invité Mar 4 Sep 2012 - 23:43

    C'est une étrange coïncidence en effet. Contacte celui qui t'a débuggué, on ne sait jamais. En tout cas, le système Nuzlocke sera corrigé en 3.6.
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    Message par the0 Mer 5 Sep 2012 - 6:26

    C'était moi qui l'avait débuggué à Eretra :)
    Et j'avais fait part de la remarque des pokémon KO à Nagato, mais il à été tout sauf clair sur ce sujet.
    Je te laisse lire: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

    EDIT: Je re-présice que j'avais répondu "Non" à la question: "Quand un pokémon est KO, il disparait définitivement ?"...

    Mais si le pokémon est bien supprimé, le message d'erreur est logique.
    Je comprenais pas pourquoi c'était une "nil:NilClass" au début, maintenant ça explique tout :)
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    Message par nicolas666 Mer 5 Sep 2012 - 9:52

    J'ai retéléchargé la 3.5x tout en gardant ma sauvegarde et maintenant ça marche xD
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    Message par the0 Mer 5 Sep 2012 - 10:07

    Bien joué avec le site down :)
    Sinon, tu perd plus tes pokémons lors des KO ?
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    Message par nicolas666 Mer 5 Sep 2012 - 19:19

    Non c'est bon Wink
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    Message par ArgAur313 Ven 7 Sep 2012 - 2:15

    autre question auxiliaire: est-ce que tu avais un oeuf pendant le combat?

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