Pokémon Gemme

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3 participants

    [Résolu] Krabby will never die...

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    Message par nainportetout Mar 3 Juil 2012 - 2:40

    Hello',

    Je passe juste signaler que Krabby à lui seul engendre un problème de crash du jeu.
    Mon Krabby possède Surf, Eclate-Rock et Coupe en tant que CS.

    Manipulation :
    -> Pour que votre jeu crash ( erreur du Pokémon_Party_Menu ), il suffit que Krabby soit envoyé pendant un combat qui a déjà commencé ( donc en changeant de pokémon ) et que celui-ci meurt.
    S'ensuivra un crash direct de Pokémon Gemme.

    Voili Voulou,

    Cordialement,
    NainPorteTout
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    Message par nainportetout Mar 3 Juil 2012 - 3:24

    Ah pardon, le problème est survenu aussi avec Airmure.

    Je n'ai pas le droit de mourir. *-*
    nainportetout
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    Message par nainportetout Mar 3 Juil 2012 - 3:31

    Et voilà le Log.txt d'erreur :

    ---------- Erreur de script : Pokemon_Party_Menu ----------
    - version 3.6 -
    ----- Type
    NoMethodError

    ----- Message
    - ARGS - []
    undefined method `dead?' for nil:NilClass

    ----- Position dans Pokemon_Party_Menu
    Ligne 696

    ----- Backtrace
    Script : Pokemon_Party_Menu | Ligne : 696 | Méthode : in `refresh'
    Script : Pokemon_Party_Menu | Ligne : 632 | Méthode : in `initialize'
    Script : Pokemon_Party_Menu | Ligne : 50 | Méthode : in `new'
    Script : Pokemon_Party_Menu | Ligne : 50 | Méthode : in `main'
    Script : Pokemon_Party_Menu | Ligne : 48 | Méthode : in `each'
    Script : Pokemon_Party_Menu | Ligne : 48 | Méthode : in `main'
    Script : Pokemon_Battle_Trainer | Ligne : 460 | Méthode : in `end_battle_check'
    Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 416 | Méthode : in `update'
    Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 154 | Méthode : in `main'
    Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 151 | Méthode : in `loop'
    Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 158 | Méthode : in `main'
    Script : Main | Ligne : 57
    nainportetout
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    [Résolu] Krabby will never die... Empty Re: [Résolu] Krabby will never die...

    Message par nainportetout Mar 3 Juil 2012 - 5:28

    Informations supplémentaires :

    1/ Cela ne concerne que les joueurs jouant avec l'option Pokémon K.O. = définitivement perdu.

    2/ Lorsque cette option est activée, plusieurs bugs surviennent, notamment au niveau du changement de pokémon : Il est possible de choisir l'attaque du pokémon décédé, sans qu'il n'y ait un pokémon envoyé.
    De plus, on ne peut envoyé le pokémon qui a automatiquement remplacé la place du pokémon décédé dans notre liste.
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    Message par Fioute Mar 3 Juil 2012 - 5:31

    Euh, 4 messages .. Edit ton premier message au lieu de faire des nouveaux au risque de te faire tapper sur les doigts, je ne joue pas en définitement perdus donc peux pas t'aider.
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    Message par Angi-MK Mar 3 Juil 2012 - 5:32

    Corrigé

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