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    Message par has2mars Ven 30 Mar 2012 - 5:55

    Voila je crois que le cadoizo d'ebenelle m'a voler mon multi exp j'en suis pas sur mais il a disparu quelqu'un pourrai confirmé ?
    Sinon je crois qu'il y 2 multi exp dans le jeux quelqu'un pourrai me mp ou se trouve le 2 eme sachant que j'ai eu le premier au
    Spoiler:
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    Message par Gatane Ven 30 Mar 2012 - 7:42

    C'est tout à fait possible. Je me suis fais avoir par je ne sais plus quel Pokémon sauvage qui m'a mis un "Sabotage", je n'ai plus jamais retrouvé mon Sable Doux =(

    Je pense que c'est fait exprès : tu te fais voler ou détruire ton objet, il est logique qu'il ne réapparaisse pas par magie a la fin du combat.
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    Message par has2mars Ven 30 Mar 2012 - 8:50

    non moi je parle de du cadoizo qui est à droite du centre pokemon d'Ebenelle
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    Message par Hyperyon Mer 4 Avr 2012 - 7:42

    Idem pour ma part, mon multi exp a disparu. Si une personne sait où se trouve le second multi exp, je suis prenant :D
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    Message par Brynge Mer 4 Avr 2012 - 7:52

    Wtf on peut perdre des objets uniques ?! Sur les versions officielles, on les récupérait à la fin de du combat ...
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    Message par Ochopper Mer 4 Avr 2012 - 8:42

    Difficulté augmentée !

    Bon jeu.
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    Message par Hyperyon Mer 4 Avr 2012 - 8:58

    Mouais, si l'on veut de la difficulté autant nous mettre un mode hard core avec une équipe de 3 pokémons, sans soins, et des dresseurs deux fois plus fort, voire même une mort définitive.

    Nan, là je ne vois pas la difficulté -.- Il suffit de simplement sauvegarder régulièrement et de vérifier avant chaque combat que les pokémons ont en leur possession les objets attribués. Sauf que je n'y avais pas fait gaffe à la disparition du multi exp ><
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    Message par Ochopper Mer 4 Avr 2012 - 9:08

    Je me répète encoooore, oui il faut sauvegarder souvent !

    Pour ton souhait il existe le Nuzlocke Challenge.

    Et puis c'est plus logique qu'un pokémon t'ayant voler un objet par une attaque ou capacité, ne se retrouve par "miraculeusement" dans ton inventaire après le combat, il te l'as voler, il est perdu, point barre.

    Pas besoin de vérifier à chaque combat, il n'y a que certaines capacités de certains pokémons qui "vole" les items.

    (A moins que ce ne soir un bug, mais j'en doute trèèèèès fortement).

    Bon jeu ;p
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    Message par Brynge Mer 4 Avr 2012 - 9:31

    Des items uniques ne devraient pas pouvoir être perdu à tout jamais
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    Message par Ochopper Mer 4 Avr 2012 - 9:45

    Après on reviens au vieux débat Rôleplay/Commodité

    En effet il est plus réaliste donc RP de ne pas retrouver son objet après se l'être fait voler mais il est plus commode de le retrouver après en particulier les objets uniques.

    Tout est une histoire d'équilibre.

    Et solution pour ne pas que ça arrive > sauvegarder souvent !

    Bon jeu.
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    Message par Hyperyon Mer 4 Avr 2012 - 10:14

    Justement j'ai sauvegardé après que mon objet ait disparu Sad Du coup je suis bon pour refaire une partie :s
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    Message par Ochopper Mer 4 Avr 2012 - 10:18

    ...ou pas, c'est pas capital le multi exp, d'accord c'est la vacherie, mais tu peux te dire que ça rajoute du challenge (hou la consolation bidon xD )

    De toutes façon sauvegardes reset si tu veux passer à la 3.3.5.

    Bon jeu.
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    Message par Adrieel Mer 4 Avr 2012 - 10:34

    Bah si on le bat et qu'on lui ouvre le bide pour récup notre objet ? c'est aussi RP quand on y regarde bien xD
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    Message par Ochopper Mer 4 Avr 2012 - 10:47

    Ouai xD mais à ce moment là on est plus dans un pokémon, mais plutôt dans Warhammer JDR ^^

    Bon jeu ;p
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    Message par kayru Jeu 5 Avr 2012 - 3:53

    Moi je trouve très RP de retrouver un objet volé , puisqu'il est volé donc on le reprend en fin de combat.
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    Message par Ochopper Jeu 5 Avr 2012 - 4:13

    Oui mais le pokémon peux l'avoir casser en te le volant, l'avoir égaré en le jetant dans l'eau ou les hautes herbes à coté, ou encore l'avoir mangé, (ou mis profondément dans son a*us...ok je sort xD ) ça rajoute de la difficulté, on n'en revient au même débat RP/difficulté ;p

    Bon jeu.
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    Message par KiwiiCorporation Jeu 5 Avr 2012 - 4:50

    Tu vas loin là...
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    Message par Ochopper Jeu 5 Avr 2012 - 4:52

    Ouai je sais mais j'aime bien. Etant joueur et MJ dans Warahmmer JDR sur table, j'aime bien parlé de RP ;p

    Bon jeu.
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    Message par KiwiiCorporation Jeu 5 Avr 2012 - 4:55

    Ou alors il faudrait instaurer un système de "chance" de récupérer son objet à la fin du combat ^^
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    Message par John49 Jeu 5 Avr 2012 - 5:00

    Dans le contexte ça peut dépendre aussi si le pokémon est mis KO la logique voudrait que (si il ne la pas cassé) l'on puissent le récupérer maintenant effectivement si le combat prend fin avant c'est normale. Puis je suppose qu'il y a pas moyen de mettre un taux de chance que l'objet soit détruit ou non je me trompe?.

    EDIT:Griller^^
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    Message par KiwiiCorporation Jeu 5 Avr 2012 - 5:03

    Beh nan pas grillé ^^

    Je trouve que l'idée de si le pokémon adverse est mis KO est pas mal ^^
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    Message par Ochopper Jeu 5 Avr 2012 - 5:05

    Mais c'est peut-être tes propres attaques mettant le pokémon voleur K.O. qui ont abîmé l'objet volé au point de le rendre inutilisable. \o/

    Bon jeu
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    Message par KiwiiCorporation Jeu 5 Avr 2012 - 5:07

    Mais tu va la fermer hein ? :noel:
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    Message par John49 Jeu 5 Avr 2012 - 5:08

    Enfin en numérisant tout les cas possible on a pas fini^^
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    Message par Hitokiri Jeu 5 Avr 2012 - 5:09

    Vous avez pas pensé au fait que votre personnage est peut être juste un peu bête et qu'il ne pense pas a récupérer l'objet sur le pokemon KO à la fin...

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