Pokémon Gemme

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Pokémon Gemme

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    Une bonne astuce pour xp et gagner certains combat

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    Une bonne astuce pour xp et gagner certains combat Empty Une bonne astuce pour xp et gagner certains combat

    Message par -Ray- Ven 8 Fév 2013 - 23:19

    Bonjour à tous !
    Aujourd'hui je vais vous dévoiler une astuce que j'utilise depuis longtemps dans pokemon et notamment dans Gemme (Pour vaincre Red ca m'à été plus que utile ^^). Elle n'a rien de secrète et je pense que beaucoup d'entre vous la connaisse et l'ont utilisée. En online ca marchera surement pas (suffit de changer pokemon) mais dans le jeu ca fonctionne bien.
    Pour info ca ma permis de monter d'environ de 30 niveaux un fantominus en quelques heures et de réussir à vaincre les 2 premiers pokemons de Red alors que je n'avais même pas tout les badges de Kanto ^^

    Donc, au cas ou certains néophytes ne connaissent pas cette stratégie:
    ce qui est requis:
    _Une équipe de 6 pokemons.
    _Dont un pokemon de type spéctre avec une (très) bonne vitesse (ou au moins avec vive-griffe à la limite) qui à l'attaque "Malédiction". (pour xp ce pokemon plus facilement autant qu'il est un maximum de vie et qu'il ne soit pas KO en 1 coup)
    _Un adversaire qui à un seul pokemon ou qui à en premier pokemon un qui xp bien (comme Red par exemple), ou un adversaire à qui il reste un seul pokemon et vous encore vos 6.

    Pendant le combat:
    _Placer le pokemon spéctre en première position.
    _Attaquer directement avec "malédiction" dès le début du combat.
    _Si vous vous ètes débrouillé pour attaquer en premier et si l'attaque est réussi alors le pokemon adverse est maudit, ensuite soit il tuera votre pokemon d'une seule attaque soit avec de la chance il vous restera des points de vie.
    _Ensuite changer de pokemon (Meme s'il lui reste des points de vie).
    -Le pokemon adverse (si vous avez choisi un bien puissant) va oneshot tous vos autres pokemons mais il perdra de la vie à chaque tour à cause de malédiction, au bout de 4/5 pokemons sacrifiés le pokemon adverse succombe à Malédiction.
    _Donc si votre pokemon qui à lancé Malédiction est toujours en vie (vous pouvez utiliser un rappel au cas ou) il gagne tous l'xp, et croyez moi un fantominus niv 30 qui bat un Tortank niv 86 ca en fait de l'xp ^^

    Donc voila pour ceux qui ne connaissait pas, faites en bon usage Twisted Evil .
    A+ !

    Ps: Cette technique fontionne aussi avec l'attaque "Requiem" et accessoirement avec "Prvlt destin" mais c'est plus galère pour xp sachant que le pokemon se suicide carrément pour lancer cette attaque ^^


    Dernière édition par -Ray- le Sam 9 Fév 2013 - 13:10, édité 3 fois
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    Message par Milleuros Ven 8 Fév 2013 - 23:22

    C'est pas le type "Ténèbres", c'est le type "Spectre" Wink


    Et, non, online ça ne fonctionnera que contre un adversaire particulièrement idiot. Parce que, le pokémon qui est maudit, tu peux le retirer du combat et en envoyer un autre à la place.
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    Message par Fafa Ven 8 Fév 2013 - 23:37

    Milleuros a écrit:C'est pas le type "Ténèbres", c'est le type "Spectre" Wink


    Et, non, online ça ne fonctionnera que contre un adversaire particulièrement idiot. Parce que, le pokémon qui est maudit, tu peux le retirer du combat et en envoyer un autre à la place.

    D'ailleurs ça serait une bonne idée à mettre dans l'IA tiens :)
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    Message par Invité Ven 8 Fév 2013 - 23:50

    Et Malédiction tuera toujours en 4 tours (-1/4 de vie en moins pour le poké adverse, -1/2 pour le poké attaquant).
    Le problème avec cette technique est que l'on perd beaucoup d'exp à cause des switchs.
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    Message par Invité Sam 9 Fév 2013 - 0:14

    -Ray- a écrit:Dont un pokemon de type Ténébre/spéctre avec une (très) bonne vitesse (ou au moins avec vive-griffe à la limite) qui à l'attaque "Malédiction". (pour xp ce pokemon plus facilement autant qu'il est un maximum de vie et qu'il ne soit pas KO en 1 coup)
    Comme Milleu te l'a dit, spectre. Et seulement spectre.

    Nul doute que dans tout pokémon officiel ou dans gemme (où l'on croise des adversaires nettement au-dessus de nous), cette méthode est très efficace.

    Cette technique se fonde sur le fait que l'adversaire ne switchera pas. Si tout se passe bien en 4.0 l'IA saura effectuer des switchs, et là par contre ça sera nettement moins efficace.
    Pour l'abus de rappels/potions, ça c'est la facilité récurrente du PvE. Neutral
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    Message par ktex Sam 9 Fév 2013 - 0:36

    ça marche aussi avec l'attaque "Requiem", et "Prlvt Destin" hein ^^
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    Message par Invité Sam 9 Fév 2013 - 0:42

    Prlvt Destin demande à son pokémon de crever, donc c'est bof bof. Requiem par contre, quand l'adversaire ne switche pas, est particulièrement puissant, c'est certain. ^^
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    Message par ktex Sam 9 Fév 2013 - 1:06

    Bah pour prlvt destin tu met ton pokemon faible en première ligne, tu switchs et tu fait prlvt destin avec l'autre, et une fois qu'il meurt ton premier pokemon reçois tout l'xp (vu qu'ils se la partagent pas du coup)
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    Message par Invité Sam 9 Fév 2013 - 1:27

    Il y a un moyen simple d'optimiser cette astuce avec un rendement extrêmement plus élevé, mais je ne le donnerais pas tant que la 4.0 qui corrigera cet "exploit" sera sortie.
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    Message par The-Mitch Sam 9 Fév 2013 - 5:46

    Enfin la fin d'une torture à XP les pokemons de bas levels, Je te remercie!
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    Message par ktex Sam 9 Fév 2013 - 6:01

    Khayle tu peux la donner, dans tous les cas les sauvegardes 3.5 seront supprimées donc...
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    Message par Invité Sam 9 Fév 2013 - 6:40

    Spoiler:
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    Message par ktex Sam 9 Fév 2013 - 6:56

    ah ouais quand même, c'était chercher ça !
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    Message par Invité Sam 9 Fév 2013 - 7:00

    ( j'ai découvert ça par hasard, un jour où je m'ennuyais particulièrement What a Face . Mais j'était bien content après \o/ )
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    Message par gemmemaster Sam 9 Fév 2013 - 7:16

    C'est quoi au juste ?
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    Message par -Ray- Sam 9 Fév 2013 - 13:07

    Ah pas mal la technique Ziert ^^ C'est bien cherché ! Sinon Kayle, ktex a raison, les sauvegardes seront supprimées, l'"exploit" corrigé et les échanges ne marchent pas en ce moment donc il n'y à pas de raison à ne pas dévoiler des astuces qui deviendront rapidement obsolètes et qui n'interférons pas dans les échanges online :D

    Ps: je sais que c'est pas trop l'endroit mais je me demandais si Gemme aura une défense contre cheat engine à la 4.0 parce que honnêtement ca deviendra rapidement le bordel les échanges...
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    Message par Symmaque Sam 16 Fév 2013 - 11:38

    Ouais mais tous les autres Pokémons perdent leurs XP silent
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    Message par Invité Sam 16 Fév 2013 - 11:43

    Ben si tu entraînes un pokémon par un pokémon c'est pas trop un souci. La première fois ils vont perdre peut-être un peu d'xp, mais ensuite ils vont rester à 0 pour le niveau suivant alors que tu pexeras le premier pokémon. Une fois que celui-ci a gagné quelques niveaux, tu peux changer de pokémon à xp, etc. ^^
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    Message par -Ray- Sam 16 Fév 2013 - 12:08

    Exact Tassa merci Wink C'est une technique qui sert à pex assez aisément un unique pokemon de bas niveau.
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    Message par TyR0DriX Sam 16 Fév 2013 - 12:41

    Sinon avec un pokémon qui a un vive griffe+abri et un qui a toxic ou point poison comme nidoran contre ronflex pendant qu'il se repose vous attaquer et des qu'il va attaquer abri et voila l'expérience ^^
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    Message par Deawyn Sam 16 Fév 2013 - 12:50

    TyR0DriX a écrit:Sinon avec un pokémon qui a un vive griffe+abri et un qui a toxic ou point poison comme nidoran contre ronflex pendant qu'il se repose vous attaquer et des qu'il va attaquer abri et voila l'expérience ^^
    Y'a pas besoin de vivre griffe pour lancer Abri en premier
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    Message par TyR0DriX Sam 16 Fév 2013 - 13:04

    la dernière fois mon abra a lancer abris après une fouet liane griffe de chetiflor --'

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