Pokémon Gemme

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    Message par gtapes Mer 27 Juil 2016 - 0:22

    Bonjour , je revient sur le jeu que pensé vous de mon équipe :
    tortank : surf vibraqua, laser glace , morsure
    dracolosse : vol, cru-aile , ? , tonnerre
    Arcanin : vitesse extreme , cros de feu, roue de feu ( ou lance flamme) , ?
    mackogneur : coupe-croix , mitra-point , ? , ?
    noctalie : psyko ,Vibrobsucr, ? , ?
    tyranocif : seisme , lame de roc , ? , ?

    qu'en pensez vous ?

    est ce que vous connaissez une pokémon qui peut apprendre les 3 cs qui me manque ( coupe, force eclate roc) ?
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    Message par darkgold Mer 27 Juil 2016 - 3:36

    Bonjour,

    Mauvaise section, tu te trouves dans la section questions alors qu'il y a une section spéciale Equipes&Stratégies Wink.

    Je déplace.
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    Message par gtapes Mer 10 Aoû 2016 - 5:04

    je me permet un up car j'aimerais aussi savoir quelle nature a prendre pour chaque pokémon de mon équipe ?
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    Message par viper80090 Mer 10 Aoû 2016 - 7:31

    tortank : surf, Coud'Krane/Hydroqueue, laser glace , morsure
    dracolosse : Hydroqueue, Dracocharge, Danse draco, Colére/Seisme/Tonnerre (Tu le joué beaucoup trop attaque spé, alors que celui ci est plutot Physique)
    Arcanin : Lance Flamme, Boutefeu, Morsure (Et pas machouille car morsure attaque évolutive), Seisme/colére
    mackogneur : coupe-croix, mitra-point, Seisme, Force
    noctalie : psyko ,Vibrobscur,  Ball'Ombre, Onde-Folie/Feinte
    tyranocif : seisme, lame de roc, Morsure (Si pas appris met machouille, mais morsure évolutive donc mieux), Casse brique/Vibroscur

    Il y a des Ct comme seisme utilisé plusieurs fois mais trouvable au casino de céladopole (tu fais trés vite des jetons) aprés certaines ct sont trouvable en jeu ^^

    Pour les natures tu fais des choses qui augmente l'attaque ou l'attaque spé selon le pokémon je te conseillerais ça :

    - Tortank : Priorité Augmente attaque et  moins important Attaque Spé (Evitez baisse vitesse)
    - Dracolosse : Priorité Attaque et moins important Attaque spé (Evitez baisse vitesse)
    - Arcanin : Priorité Attaque et moins important attaque spé (Evitez baisse vitesse)
    - Mackogneur : Augmente attaque (Evitez baisse vitesse)
    - Noctalie : Augmente attaque spé (Evitez baisse vitesse)
    - Tyranocif : Augmente attaque (Evitez baisse vitesse)
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    Message par MoonKey Mer 10 Aoû 2016 - 19:43

    Avec son sable volant, ton tyranocif va plus t'handicaper qu'autre chose à mon avis
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    Message par gtapes Jeu 11 Aoû 2016 - 0:20

    d'accord merci viper, par contre je remplacerez danse draco par vol pour dracollosse et quelle pokémon peut me servir pour lui mettre tout les cs que je n'est pas besoin dans mon équipe ?
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    Message par viper80090 Jeu 11 Aoû 2016 - 4:24

    gtapes je t'ai envoyé un message privé va voir Wink
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    Message par Oreca Jeu 11 Aoû 2016 - 9:25

    Danse Draco ne sert à rien si tu veux enchaîner Dracolosse sur deux combats à la suite, l'effet disparait quand l'adversaire change...
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    Message par gtapes Jeu 11 Aoû 2016 - 11:08

    donc je part sur dracolosse : Hydroqueue, Dracocharge, tonnerre , Colére/Seisme

    sinon vous avez un pokemon poubelle a cs a me conseiller ?
    pour éviter que mon équipe se fasse blesser par la tempête de sable de tyranocif vous avez quoi comme pokémon a me conseiller ?
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    Message par MoonKey Mar 16 Aoû 2016 - 1:32

    Dracolosse est probablement le meilleur CSclave du jeu (vol surf force coupe éclateroc...), j'en vois pas d'autre qui peut toutes les apprendre, après tu vas devoir faire un choix en fonction de cs que t'utilise le plus souvent, par exemple je c'est que bekipan peut apprendre vol et surf!

    Pour construire une team autour d'un tyranocif, je suis pas un expert mais je partirai au moins sur un type sol et un type acier, tu auras déjà 3 pokemon immunisés.
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    Message par Migi-kiseiju Mar 16 Aoû 2016 - 10:36

    J'avais déjà essayer d'envisager plus ou moins un team basée sur Tyranocif sa donnais ça:

    Tyranocif
    Heatran
    Kaorine
    Lucario
    Maraiste
    Torterra ou Vacilys


    le seul gros probléme son les faiblesse sol eau et combat. c'est pour cela que Maraiste et Kaorine sont intéressants de par leur talent.

    mais peut-aitre il y a moyen d’approfondir le résonnement. ^^
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    Message par MoonKey Mar 16 Aoû 2016 - 20:01

    Libegon, archéomire, magnézone sont aussi des poke intéressants je pense
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    Message par Migi-kiseiju Mer 17 Aoû 2016 - 11:00

    Magnézone a la place de (Torterra ou Vacilys) une bonne idée. mais dommage que vol magnétique ne fonctionne pas comme dans les officiel.

    J'ai préférence Kaorine à archéomire car il est plus résistant au type combat qui est une grosse faiblesse de la team.

    Libegon très bon chois mais du coup pour remplacer qui?
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    Message par MoonKey Mer 17 Aoû 2016 - 20:05

    Moi je partirai sur :

    -Tyranocif
    -Heatran
    -Laggron (à la place de maraiste)
    -Kaorine
    -Magnézone/Torterra (le problème de Vacylis c'est qu'il est fort avec le combo avale/stockage/Relache mais est ce que ces attaques fonctionnent dans gemme? pas sur.)
    -Libegon/Carchacrok

    Le fait de virer Lucario enlève une faiblesse sol, et magnezone sans vol magnétique c'est effectivement pas terrible du coup préférence pour torterra.

    Dernière idée florizarre/chapigon avec le combo poudre dodo vampigraine avec l'objet reste.

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