Pokémon Gemme

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Pokémon Gemme

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    une petite suggestion pour la 4-0

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    Message par Niko94 Sam 31 Jan 2015 - 9:01

    Tous d'abord j'aime beaucoup ce que vos faites
    La version que nous avons tousse rêver étant petit où grand

    voila mon idée  étant donnée qu'il y a 10 CS au total dans les Pokémon si je compte bien hein
    coupe
    vol
    surf
    flash
    force;
    éclat Rock
    cascade
    plongé
    anti-brume
    escalade

    plus d'autres si vous en intégrez de nouvel sur gemme cela ferait au moins 10 attaques à attribuer à c'est 6 pokémon ce qu'il ferait plus que toutes les versions officielles

    Ce que je propose 3 solutions
    Passer à 5 ou 6 attaques différentes pour chaque pokémon
                                 ou
    Avoir la possibilité de débloquer des emplacements d'attaque (exemple craft ? tournoi ? )
                                ou
    Que seulement les pokémon légendaires puissent apprendre plus de 4 attaques en même temps

    Pour le côté historique des 4 attaques sa ne serait pas bien grave
    il suffit de voir pokémon en série, film pour se rendre compte que plusieurs fois les pokémon se retrouvent avec 5 ou 6 attaques
    voire plus

    Quelle sont vos avis ? cheers
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    Message par N-Galo Sam 31 Jan 2015 - 9:06

    Salut!

    Les CS sont effacables dans GEMME sans l'aide d'un PNJ, et il n'y a et n'aura (apparemment) que 7 CS dans le jeu. Ta suggestion n'est pas très utile et n'a pas grand chose à ffaire dans cette section du forum :p

    Sinon c'est plus personnel mais je ne suis pas du tout pour accorder plus de 4 attaques.
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    Message par Niko94 Sam 31 Jan 2015 - 9:18

    7 CS dans la 4.0 ?
    pour la section oui mais je ne savais pas ou la mettre
    plus de 4 attaque sa dépend comment on vois les chose plus de build d'attaque pour nous ou pour l'ia d'un coté et ce rapprocher de la serie, film et de l'autre le coté classique version gameboy avec c'est 4 attaque
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    Message par N-Galo Sam 31 Jan 2015 - 9:39

    Disons que ce serait beaucoup trop facile avec un choix de plus de quatre attaques, à mon goût.

    En fait il n y a plus de section suggestions depuis un moment. Elle reviendront sûrement pour la 4.1 , là ils ont déjà assez de boulot pour terminer cette satanée 4.0 ^^
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    Message par Niko94 Sam 31 Jan 2015 - 10:01

    oui xd
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    Message par Arcan Sam 31 Jan 2015 - 21:14

    Bonjour,

    Il me semble que ça a déjà été demandé, et, bien entendu, refuser. Gemme est fait pour être plus difficile. Je suis du même avis que N-Galo : ça faciliterait énormément le jeu d'avoir un slot supplémentaire par Pokémon, on parle quand même d'une augmentation de 20% des capacités d'attaques dans un jeu où avoir un certain type d'attaque au bon moment rend le combat simple.
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    Message par GROUXY Sam 31 Jan 2015 - 22:55

    Moi je ne suis pas tout à fait contre, mais je pense que donner 5 capacitées par pokémon de fait est trop facile. Je pense que ce qui serai une bonne option ce serai que chaque pokémon ai de base 4 capacités, et que lorsque l'on gagne la ligue, on choisi un pokémon dans l'équipe qui peut obtenir sa 5ème place pour y mettre une capacité, mais avec 1 unique PP.
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    Message par Nuri Yuri Dim 1 Fév 2015 - 1:22

    De mémoire c'est pas prévu dans Gemme. Pour les Pokémon, y'a toujours des Pokémon poubelle à CS après ça concerne le PVE donc bon :p
    Sinon, les CS peuvent parfaitement être utilisés, surf, vol et force sont assez correctes comme attaque donc c'est pas gênant de les utiliser sur trois Pokémon différents. Coupe, flash, anti-brume, éclate rock et autre c'est d'une utilité limité donc à la rigueur si t'en a besoins sur une route, tu prend un pokémon pour ça, avoir une Team de 5 ça se gère :d
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    Message par darkgold Dim 1 Fév 2015 - 7:38

    Il ne faut pas oublier de dire que tu peux remplacer un CS à tout moment dans le jeu Wink.
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    Message par nace38 Lun 2 Mar 2015 - 7:23

    Bonjour pourriez vous me donner le lien de pokémon gemme et les instruction pour l'installer sur ma tablette archos .Merci d'avance:-D :-D :-D
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    Message par Youpailledou Dim 19 Avr 2015 - 3:48

    J'aurai une suggestion mais je doute que ce soit possible, avez-vous déjà pensé à installer un mode twitch pokemon plays sur gemme ?
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    Message par Nuri Yuri Dim 19 Avr 2015 - 8:27

    Et le live s'arrête quand le jeu crash :ahde: ?
    Bah, faut voir comment les applications fonctionnent pour interagir avec le jeu enfin '^'
    Si tu passes en mode Yuri à mon avis le traducteur qui fait "bas" = appuyer sur la touche bas doit fonctionner.
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    Message par Migi-kiseiju Lun 4 Mai 2015 - 13:09

    Grasse au faite que les CS son effaçable sans pnj ca permet d’éviter d’avoir un pokémon poubelle CS et cela est très bien comme ca.

    EX: j'ai Vol sur Dracaufeu et en fonction des besoin que je rencontre j’échange par Éclate-Roc, Coupe, Force et par la suite je remet vol.
    Et sur mon lanturn j'ai Surf et de même je modifie en fonction de mes besoin avec Plongée, Flash et je pourrais aussi échanger avec cascade et siphon quand elle seront disponible.

    et donc avec 2 pokémon je peux utiliser toutes les CS sans trop m’entraver pour les combat.
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    Message par supra airmure Lun 4 Mai 2015 - 19:13

    Le jour ou tu aura mew un pokemon poubelle(même si il a des bonnes stat).
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    Message par Migi-kiseiju Mar 5 Mai 2015 - 8:48

    Je préfère Mewtwo a Mew poins de vue des states il n'y a pas photo donc oui il servira de poubelle cs.

    J'ai une autre petite suggestion pour la 4-0
    Mois je voulais proposer une difficulté supplémentaire au jeux car on a un avantage majeur face au pnj vue qu'il ne change pas de pokémon en cour de combat.

    Donc mon idée serais la suivante:
    1.si tu perd un pokémon(KO) ton adversaire vera quel prochain pokémon tu va jouer et pourra en changer en fonction des élément du prochain pokemon. (se qui se passe actuellement pour les joueur mais pas pour les pnj)
    2. si tu a un pokémon insensible ou trop résistent aux attaques pokémon pnj, le pnj à la possibilité de changer de pokemon.

    Si vous voulez de la difficulté a mon avis sa passe par la.
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    Message par Legrum Mar 5 Mai 2015 - 9:49

    Si tu avais tout lu tu aurais vu que Nuri Yuri, notre maitre vénéré à tous, a déjà prévu (si ce n'est déjà fait) de programmer une IA plus réfléchie que dans l'actuel gemme. ^^
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    Message par Migi-kiseiju Mar 5 Mai 2015 - 10:14

    Legrum a écrit:Si tu avais tout lu tu aurais vu que Nuri Yuri, notre maitre vénéré à tous, a déjà prévu (si ce n'est déjà fait) de programmer une IA plus réfléchie que dans l'actuel gemme. ^^

    oui une IA plus réfléchie mais ça ne dit pas si cela concernera, les attaque, l'ordre des pokemons, le changement possible de pokémon par l'adversaire en cour de combat.
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    Message par Nuri Yuri Mer 6 Mai 2015 - 8:53

    Migi-kiseiju a écrit:
    J'ai une autre petite suggestion pour la 4-0
    Mois je voulais proposer une difficulté supplémentaire au jeux car on a un avantage majeur face au pnj vue qu'il ne change pas de pokémon en cour de combat.

    Donc mon idée serais la suivante:
    1.si tu perd un pokémon(KO) ton adversaire vera quel prochain pokémon tu va jouer et pourra en changer en fonction des élément du prochain pokemon. (se qui se passe actuellement pour les joueur mais pas pour les pnj)
    2. si tu a un pokémon insensible ou trop résistent aux attaques pokémon pnj, le pnj à la possibilité de changer de pokemon.

    Si vous voulez de la difficulté a mon avis sa passe par la.
    J'approuve '^'
    Après reste plus qu'à le faire xD

    Sinon, la toute première IA que j'ai fait pour Gemme sait switcher correctement, attaquer ce qu'il faut et est assez aléatoire pour ne pas toujours faire la même chose. Cela dit, c'est aussi un énorme troll du coup je coderais un truc un peu plus correcte mais ça devrait normalement gérer tout ça ^^
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    Message par Migi-kiseiju Jeu 7 Mai 2015 - 8:11

    cheers Merci de ta réponse Nuri Yuri cela me rend bounce impatiens bounce de redécouvrir le jeux à la 4.0. Smile Very Happy Mr Green
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    Message par supra airmure Jeu 7 Mai 2015 - 22:03

    Moi aussi.
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    Message par nicaram Mer 18 Nov 2015 - 10:55

    Un champ pour cultiver les baies c'possible?
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    Message par Nuri Yuri Jeu 19 Nov 2015 - 1:47

    C'est pas impossible, après faut que MK prenne la suggestion x)
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    Message par nicaram Jeu 19 Nov 2015 - 8:47

    Disons que j'ai testé ça dans Heartgold (un des meilleurs opus auquel j'ai joué) et c'était vraiment bien. Il y avait un grand champ, la production n'était pas abusée et ça évitait de se ruiner en potions. Ca dépend bien sûr du temps de pousse.

    Ah oui aussi: Un nouveau champion pour Jadielle. Parce que là par exemple, j'ai un bug qui m'empêche de le combattre car il est toujours à Lavanville. Impossible de le faire revenir et d'ensuite affronter la ligue...je suis bien embêté!

    J'oubliais aussi deux choses importantes:
    * Pensez à rééquilibrer les statistiques, parce que lorsque je vois qu'un lvl 60 peut être tué facilement par un lvl 25 (tout type et capacité confondus), il y a de quoi hurler.
    * Revoir également le "ce n'est pas très efficace" car bon nombre d'attaques dites "inefficaces" bousillent la vie de mon équipe sans mal.
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    Message par darkgold Ven 20 Nov 2015 - 5:11

    Bonjour,

    Nicaram a écrit:J'oubliais aussi deux choses importantes:
    * Pensez à rééquilibrer les statistiques, parce que lorsque je vois qu'un lvl 60 peut être tué facilement par un lvl 25 (tout type et capacité confondus), il y a de quoi hurler.
    * Revoir également le "ce n'est pas très efficace" car bon nombre d'attaques dites "inefficaces" bousillent la vie de mon équipe sans mal.

    Tout cela sera changer à la 4.0. Ils refont tous, de a à z, de fond en comble (et bien d'autre Razz).

    Nicaram a écrit:Un nouveau champion pour Jadielle. Parce que là par exemple, j'ai un bug qui m'empêche de le combattre car il est toujours à Lavanville. Impossible de le faire revenir et d'ensuite affronter la ligue...je suis bien embêté!
    Cherche sur internet et tu trouveras ...
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    Message par nicaram Ven 20 Nov 2015 - 5:23

    Tout cela sera changer à la 4.0. Ils refont tous, de a à z, de fond en comble (et bien d'autre Razz).

    En espérant que les anciennes sauvegardes seront compatibles. Je ne me risquerai pas à tout refaire, c'est bien trop dur.
    D'ailleurs je n'arrive toujours pas à contourner ce bug du champion d'arène, ça me bloque...

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