Pokémon Gemme

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Dernière version en ligne du 09/08/2013: 3.9


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Nuri Yuri
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Message par Nuri Yuri le Dim 20 Juil 2014 - 22:38

Salut à tous NekoFaceByKaweii_PSP

Hier soir après avoir programmé le Mappeur de SystemTag (pour conserver la couche 3 de mapping) j'ai codé un nouveau Tag. Son nom est Ice et il permet à n'importe quel évent de glisser dessus jusqu'à rencontrer un obstacle, ça sera très utile pour la route de glace et l'arène glace de Johto :d

Petite vidéo :

~Nuri Yuri


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Coolstreak
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Message par Coolstreak le Lun 21 Juil 2014 - 0:03

Super, continuez comme ça, c'est toujours alléchant de voir l'avancée  Wink 
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Dashy
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Message par Dashy le Mer 23 Juil 2014 - 13:19

Yuri est en feu en ce moment ! Merci de nous tenir régulièrement informés.
[mode relou/impatient=on]Petite question (que je ne savais pas où poser) : maintenant que le patron est de retour de vacances, peut-on espérer quelques news en ce qui concerne le mapping dans les prochains jours ou ce n'est pas d'actualité ?[mode relou/impatient=off] Razz 
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Message par Nuri Yuri le Mer 23 Juil 2014 - 21:27

Il aimerait pas trop spoiler x)


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Pyridine
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Message par Pyridine le Mer 23 Juil 2014 - 22:11

Mais les pourcentages sont là pour ça (A)

Je comprend qu'il ne préfère pas s'avancer sur le sujet :p

Une simple question, quand vous parlez des maps en 0.4.0 , est ce que vous prévoyez de sortir la version quand tous les Batiments / Grottes / Infrastructures seront mapés ou ils y aura encore des maisons fermés / personnages devant les bâtiments ou panneaux devant les grottes ( celle de la ligue ou du deuxieme continent par exemple ) dans cette Béta ? :)
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Message par Nuri Yuri le Mer 23 Juil 2014 - 22:22

Aucune idée, au mieux ça serait bien que rien ne soit fermé sauf cas particuliers.


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gw-le95
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Message par gw-le95 le Mer 23 Juil 2014 - 22:27

^^ Sa avance vite!
Merci de cette information régulière =)
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Re: Log 21/07/2014

Message par Coolstreak le Sam 26 Juil 2014 - 0:10

A mon avis à la 4.0 tout sera mappé mais il manquera encore quelques petits trucs, je trouve que les maisons dans les villes et routes ne sont pas assez utiles. C'est souvent la même musique a l'intérieur, souvent la même disposition pour les meubles et franchement si on ne rentre dans aucune maison durant le jeu on passe a coté de très peu de chose.
Il faudrait un peu plus de quêtes, d'objets, d'indices concernant des secrets, des maîtres des capacités, etc...
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Re: Log 21/07/2014

Message par Nuri Yuri le Sam 26 Juil 2014 - 0:36

Il y en a peut être déjà qui sait :d


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Re: Log 21/07/2014

Message par Invité le Sam 26 Juil 2014 - 2:08

Je pense que tu peux les inscrire en équipe au patinage, ils sont tous synchros ! Razz
J'ai hâte de voir la progression :)
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Re: Log 21/07/2014

Message par Nuri Yuri le Sam 26 Juil 2014 - 4:27

x) Merci NekoFaceByKaweii_PSP
Pour l'instant rien à montrer car j'essaie d'avancer les capacités spéciales :d


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TigreNoir
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Message par TigreNoir le Dim 27 Juil 2014 - 7:36

Je sais pas trop ou poster ça donc je le met ici comme ça concerne la 4.0. Est-ce que le principe capture tant de pokemon pour avoir telle CS sera encore implanté ? Car c'est un peu embêtant pour ceux qui ne sont pas de gros attrapeurs ( comme moi par exemple ) de passer beaucoup de temps a attraper au lieu de continuer l'aventure.
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Message par Nuri Yuri le Dim 27 Juil 2014 - 8:09

Seul MK le sait.


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TigreNoir
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Message par TigreNoir le Dim 27 Juil 2014 - 8:22

D'accord. Merci pour ta réponse.
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Message par batburette le Dim 27 Juil 2014 - 10:24

Je n'ai pas plus d'infos que le reste des gens mais je pense que ça sera conservé.
Il y a deux buts du jeux dans pokemon, devenir le meilleur dresseur du monde et capturer tout les pokemons.
Je pense que si on obtient les CS de cette façon c'est pour que chaque joueur soit obligé de jouer les deux objectifs.

Et personnellement à part pour vol et force c'est assez simple d'atteindre les nombres de pokemons demandé.
La diversité des pokémons sauvages est bien plus grande qu'en offi donc il suffit de toujours avoir des balls sur sois et de capturer à chaque fois qu'on croise un pokemon qu'on n'a pas.
(rien qu'à la forêt de jade on peut avoir dépassé les 10 sans trop de difficultés, et il y a des lieux genre le bois entre hiloa et eretra qui regorgent littéralement de nouveaux pokemons)

Mais peut être qui si en 4.0 on a plus de lieux à explorer, les pokemons seront aussi plus éparpillés.
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Message par gw-le95 le Dim 27 Juil 2014 - 22:14

J'ai une question qui me trotte dans la tête depuis un certains temps: comme touts le monde le sait,il est physiquement impossible de posséder touts les pokemons dans les boites du pc(espace insuffisants)Y-aura il un changement a ce niveau?
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Message par Nuri Yuri le Dim 27 Juil 2014 - 22:28

18*30 = 540 > 493
Quand tu fais une nouvelle partie dans Gemme 3.9 tu as 18 boites de 30 Pokémons et si il y a pas assez de place ça en crée une automatiquement.


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gw-le95
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Message par gw-le95 le Dim 27 Juil 2014 - 22:49

Ah bon? Je savais pas.Merci  NekoFaceByKaweii_PSP 
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Message par Pyridine le Lun 28 Juil 2014 - 3:20

En parlant de boîte ( petit HS )

Ça serait possible une fonction recherche pour chercher un pokemon par son nom ou surnom ? Ça devient chaud des fois avec les 360+ :p

Je sais pas si l'idée de trie automatique alphabétique ou par numéro pokedexe à déjà été proposé mais ça peut être des toutes petites fonctions simples qui rendraient le PC vraiment pratique et agréable à utiliser pour les gros farmers collectionneurs et éleveurs :) !

( Si les suggestions sont plus ou moins interdites à cause du dev en cours de la 4.0 je m'en excuse ^^ )
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gw-le95
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Message par gw-le95 le Lun 28 Juil 2014 - 3:54

Pareil petit HS,pourra t-on inclure une recherche pour le pokedex(par type,alphabétique etc..) qui rendrais la vie plus simple aux petits dresseurs que nous sommes x)?
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Message par batburette le Lun 28 Juil 2014 - 4:44

Pour répondre à la parenthèse de Pyridine, d'après ce que j'ai lu, oui la section suggestion a été fermé jusqu'à la sortie de la 4.0 (probablement parce qu'il y a déjà énormément de choses à faire et que si les dev' s'éparpillent à rajouter une fonction par ci par là ils n'ont pas fini)

Après peut être qu'une de vos deux idées est déjà prévue pour la 4.0
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darkgold
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Re: Log 21/07/2014

Message par darkgold le Lun 28 Juil 2014 - 5:12

gw-le95, j'avait déjà posé cette question (il y a longtemps) et ils m'avaient répondu oui Very Happy.
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gw-le95
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Re: Log 21/07/2014

Message par gw-le95 le Lun 28 Juil 2014 - 5:20

Autant pour moi ^^ Désolé du necro-post (si c'est bien sa ^^)
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Re: Log 21/07/2014

Message par gtapes le Mar 29 Juil 2014 - 7:58

En sauvegardant je viens de remarque que le message sauvegarde terminée n'est pas afficher après la sauvegarde est ce un oubli ou non. Je pense que si vous pouvais le mette dans le 4.0 ça serais bien car je pense que cela arrêterait  de faire peur a  certain joueur qu'ils croient que la sauvegarde na pas marchais.

edit: désoler si ceci a déjà était posté et désoler du nécro-flood si c"est le cas.
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Re: Log 21/07/2014

Message par Nuri Yuri le Mar 29 Juil 2014 - 9:14

Nan ça va. On pensera à faire mieux pour la sauvegarde :p


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